//多态是C++面向对象三大特性之一
//多态分为两类
//·静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
//·动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
//区别
//·静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
//·动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout<<"动物在说话"<<endl;
}
};
//猫类
class Cat:public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
void speak()
{
cout<<"小猫在说话"<<endl;
}
};
//狗类
class Dog:public Animal
{
public:
void speak()
{
cout<<"小狗在说话"<<endl;
}
};
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要运行阶段进行绑定
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类虚函数
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 执行子类对象
//当子类重写父类的虚函数
//子类中的虚函数表 内部会替换成子类的虚函数地址
//当父类的指针或者引用指向子类对象时候 发生多态
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
Dog dog;
doSpeak(cat);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
C++ 多态的实现
最新推荐文章于 2024-06-18 12:11:18 发布