C++ 多态的实现

//多态是C++面向对象三大特性之一
//多态分为两类
//·静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
//·动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

//区别
//·静态多态的函数地址早绑定  - 编译阶段确定函数地址
//·动态多态的函数地址晚绑定  - 运行阶段确定函数地址


#include<iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
    //虚函数
   virtual void speak()
  {
    cout<<"动物在说话"<<endl;

  }

};
//猫类
class Cat:public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表  完全相同
   void speak()
  {
    cout<<"小猫在说话"<<endl;

  }

};
//狗类
class Dog:public Animal
{
public:
   void speak()
  {
    cout<<"小狗在说话"<<endl;

  }

};

//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要运行阶段进行绑定

//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类虚函数

//动态多态使用
//父类的指针或者引用 执行子类对象

//当子类重写父类的虚函数
//子类中的虚函数表 内部会替换成子类的虚函数地址
//当父类的指针或者引用指向子类对象时候  发生多态
void doSpeak(Animal &animal)
{
    animal.speak();

}


void test01()
{

    Cat cat;
    Dog dog;
    doSpeak(cat);


}


int main()
{
    test01();
    return 0;
}
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