MFC中向对话框中添加菜单

在MFC中一般基于对话框的MFC界面是没有菜单栏的,基于文档视图结构的MFC界面是有菜单栏的,那么怎么在基于对话框的MFC界面中添加菜单栏?过程如下

**一、在资源视图中将menu加入资源视图中
1、在MFC中新建一个基于对话框的MFC界面工程,打开资源视图截图如下:
在这里插入图片描述
里面是默认没有menu资源的。这时就需要我们手动添加menu资源了。
2、在资源视图中添加menu资源
还是在资源视图中,任选一个空白的地方“右击”,弹出如下界面,选择“添加资源(A)”功能 ,之后在弹出的对话框中选择menu资源,再单击“新建”按钮,界面如下:
在这里插入图片描述
注意:这个时候在工程的资源视图中已经有了menu资源。接下来就是新建menu资源了。

**二、在资源视图添加菜单栏
1、在资源视图中添加菜单栏
步骤:在资源视图中,选中“menu”资源,右击,选择“插入Menu”,之后在资源视图的Menu下面就有了一个菜单栏,如下图:
在这里插入图片描述
双击具体新建的菜单栏就可以对菜单栏进行编辑了。
2、对插入的菜单栏进行编辑
(1)修改菜单栏的ID,注意:记住ID,后面有用
(2)修改菜单栏为我们想要的样子,如下:
在这里插入图片描述
注意:此处,菜单栏有个ID,菜单栏上每个项都会有ID。

**三、将菜单栏添加到对话框界面
1、将菜单栏添加到界面
打开你新加入的菜单项,单击“项目”–>“添加现有项”,在这里选择已有的类,就是你要为其添加菜单的对话框的类,例如,***Dlg.cpp。然后确定。如下图所示:

注意:这里选择对话框的类的时候,一定要选择你需要添加菜单的对话框的cpp文件,特别是有多个对话框的时候一定要注意。

四、在对话框文件中添加相应的代码
1、在对话框类.h文件中声明CMenu变量
打开对话框头文件
*Dlg.h,声明CMenu 变量,例如m_Menu;
CMenu m_Menu;
2、在对话框类.cpp文件中添加代码
打开***Dlg.cpp 文件,在***Dlg::OnInitDlg()中加入如下语句:

m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1); // IDR_MENU1
SetMenu(&m_Menu);

这样就OK了,调试一下,菜单就已经出现在对应的对话框中。
成功运行之后的对话框界面如下:

成功添加了菜单栏之后就可以和在文档视图模式下一样对菜单进行操作,添加具体菜单项,以及为具体的菜单项添加消息处理函数等。

成功添加了菜单栏之后就可以和在文档视图模式下一样对菜单进行操作,添加具体菜单项,以及为具体的菜单项添加消息处理函数等。

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
MFC对话框添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源添加一个菜单资源,可以在资源视图右键点击对话框资源,选择“添加菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射添加菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射为每个菜单添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值