JUEJIN小册|前端性能优化|渲染篇 2:知己知彼——解锁浏览器背后的运行机制

知己知彼——解锁浏览器背后的运行机制

从本章开始,我们的性能优化探险也正式进入到了“深水区”——浏览器端的性能优化。

平时我们几乎每天都在和浏览器打交道,在一些兼容任务比较繁重的团队里,苦逼的前端攻城师们甚至为了兼容各个浏览器而不断地去测试和调试,还要在脑子中记下各种遇到的 BUG 及解决方案。即便如此,我们好像并没有去主动地关注和了解下浏览器的工作原理。我想如果我们对此做一点了解,在项目过程中就可以有效地避免一些问题,并对页面性能做出相应的改进。

“知己知彼,百战不殆”,今天,我们就一起来揭开浏览器渲染过程的神秘面纱!

浏览器的“心”

浏览器的“心”,说的就是浏览器的内核。在研究浏览器微观的运行机制之前,我们首先要对浏览器内核有一个宏观的把握。

开篇我提到许多工程师因为业务需要,免不了需要去处理不同浏览器下代码渲染结果的差异性。这些差异性正是因为浏览器内核的不同而导致的——浏览器内核决定了浏览器解释网页语法的方式。
浏览器内核可以分成两部分:渲染引擎(Layout Engine 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。早期渲染引擎和 JS 引擎并没有十分明确的区分,但随着 JS 引擎越来越独立,内核也成了渲染引擎的代称(下文我们将沿用这种叫法)。渲染引擎又包括了 HTML 解释器、CSS 解释器、布局、网络、存储、图形、音视频、图片解码器等等零部件。
在这里插入图片描述
目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、

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