一句话说明白23种设计模式

简单工厂模式:通过一个工厂方法创建同一类对象。
工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。
中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
状态模式:允许一个对象在其内部状态发生改变时改变它的行为。
策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换。
模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,使得这个子系统更加容易使用。
享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
职责链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象可以处理这个请求。
命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。
解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
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