client家族
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clientWidth:获取对象的内容可视区域的宽度,即clientWidth=width+左右padding,不包括滚动条。
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clientHeight:获取对象的内容可视区域的高度,即clientHeight=height+上下padding,不包括滚动条。
注:与内容是否溢出无关
兼容问题
怪异模式与标准模式下获取clientWidth的方法不一样
//求浏览器视口尺寸
function getViewportOffset(){
if(window.innerWidth){
return {
w : window.innerWidth,
h : window.innerHeight
}
}else if(document.compatMode === 'BackCompat'){//怪异模式
return {
w : document.body.clientWidth,
h : document.body.clientHeight
}
}else{
//标准模式 document.compatMode === 'CSS1Compat'
return {
w : document.documentElement.clientWidth,
h : document.documentElement.clientWidth
}
}
}
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clientTop:获取对象的上边框的宽度。
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clientLeft:获取对象的左边框的宽度。
scroll家族
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scrollWidth:获取对象内容的实际宽度,scrollWidth=左padding+width
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scrollHeight:获取对象内容的实际高度,scrollHeight=上padding+height
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scrollTop:页面卷出视口的高度
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scrollLeft:页面卷出视口的宽度
兼容问题
//求滚动条滚动距离
function getScrollOffset(){
if(window.pageXOffset){
return {
x : window.pageXOffset,//IE8以下不兼容
y : window.pageYOffset
}
}else{
return {
x : document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft,//IE8以下用
y : document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop
}
}
}
offset家族
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offsetWidth:获取对象的宽度,即offsetWidth=width+左右padding+左右border。也可以写成offsetWidth=clientWidth+border。
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offsetHeight:获取对象的高度,即offsetHeight=height+上下padding+上下border。也可以写成offsetHeight=clientHeight+border。
Bug
offsetLeft 指的是元素与offsetParent之间的距离
首先确定offsetParent
在IE8+,等高版本浏览器中
假如祖先元素中都没有定位,offsetParent就是body元素,假如祖先元素中有定位,则以最近的带有定位的祖先元素为准,与自己是否定位无关
在IE6/7浏览器中
自身没有定位,参考的是最近的有宽高的祖先元素,没有宽高参考的是body
自身有定位与高版本浏览器一致
offsetLeft
IE9+和高版本浏览器
元素自身左边框外部到offsetParent左边框内部的距离
IE8
比高版本浏览器的offsetLeft多一个offsetParent边框
兼容处理:*
1.自身元素相对定位