主要内容:
了解接口概念,接口的使用及需要注意的点,以及接口常用场景,接口规范的意义。
概念:
简单的举例:以飞机、子弹、风筝这三个类的飞和攻击性来实现一下接口。
package com.atguigu.java1;
/*
* 接口的使用
* 1.接口使用interface来定义
* 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
* 3.如何定义接口:定义接口中的成员
* 3.1 JDK7以及以前:只能定义全局常量和抽象方法
* >全局常量:public static final的,但是书写时可以省略不写
* >抽象方法:public abstract的,可以省略了public abstract
* 3.1 JDK8以及以后:除了定义全局常量和抽象方法,还可以定义静态方法,默认方法(先略)
* 4.接口中不能定义构造器!