什么是事件?
事件的定义:是使对象或类具有通知功能的成员。
事件的作用:用于对象或类之间的动作协调与信息传递。
类(或对象)的成员包含三个最主要类别,分别是 字段(或属性),方法和事件。他们的作用分别是 【存储数据】,【处理数据】以及【通知事件订阅者(即类或对象)】。
事件的事件模型
事件模型的5个组成部分:
- 事件的拥有者(event source事件源)----对象
- 事件成员(event)
- 事件的响应者(订阅者)--------------------对象
- 事件处理器----------------------------------本质上是一个回调方法
- 时间订阅------把事件处理器与事件关联在一起,本质上是一种以委托为基础的“约定”。
这个是最基础的事件模型,MVP,MVC便是采用这种事件模型为基础总结的。
例子
介绍:
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事件的拥有者—Customer顾客
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事件成员-------Order
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事件的订阅者----Waiter服务员
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事件处理器----waiter.Action
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任务:当顾客点菜时,服务员需要记录菜名和价格