首先讲思路,在单向链表当中,我们可以用遍历的方法找到指定元素的节点指针和上一个指向它的指针,首先我们来讲链表的遍历。
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType _data;
struct SListNode* _next;
}SListNode;//链表节点,这是链表当中的单个块,包含了一个要存储的变量,和一个指针,当给_data
//赋值的时候需要动态开辟个内存,因此链表使用的是堆空间
typedef struct SList
{
SListNode* _head;
}SList;
void SListPrint(SList* plist)
{
assert(plist);
SListNode* cur;
for (cur=plist->_head;cur;cur=cur->_next)
{
printf("%d->", cur->_data);
}
printf("NULL\n");
}
可以看到,用一个for循环就可以。定义一个链表节点类型的指针将头结点给它,作为循环的初值,判断条件是当前指针是否指向空,累加条件是将定义到的cur指针的指向不断后移。读者可以画图自行演示。
接下来我们来看删除指定元素。
首先要找到指定的元素,可以用链表的遍历找到,找到之后要将其删除,我们就需要知道前一个指向它的指针,怎么办呢,我们同样可以用一个for循环来实现。
int SListPopFrontJudge(SList* plist, SLTDataType x)
{
if (plist->_head->_data == x)
{
SListNode *tmp;
if (plist->_head)
{
tmp = plist->_head;
plist->_head = plist->_head->_next;
free(tmp);//释放掉第一个cur
return 1;
}
}
else
return 0;
}
void SListRemove(SList* plist, SLTDataType x)
{
//删除x
int receive = 0;
receive=SListPopFrontJudge(plist, x);
if (!receive)
{
SListNode* tmp = NULL;
SListNode* before = plist->_head;
SListNode* cur;
cur = plist->_head->_next;
for (; cur; cur = cur->_next, before = before->_next)
//链表遍历
{
if (cur->_data == x)
{
break;
}
}
tmp = cur;
before->_next = tmp->_next;
free(tmp);
}
}
我们用两个结构体节点指针来完成链表遍历。
这样不但能知道当前指针还能知道它的前一个指针,通过改变前一个指针的指向就可以删除这个元素,在这里要强调的是,链表的首元素在遍历过程中不会被遍历到,这就需要我们单独判断要删除的是不是首元素,也很简单,看上面代码就能看懂。
接下来看链表的翻转:
void SListreverse(SList* plist)
{
static SList reve;
SListInit(&reve);
SListNode* cur;
for (cur = plist->_head; cur; cur = cur->_next)
{
SListPushFront(&reve, cur->_data);
}
SListPrint(&reve);
}
核心思想是,将要翻转的链表遍历一遍,将遍历到的元素重新压栈,就可以实现链表翻转,因为栈有先进后出原则。
以上讲解代码不完整想要看完整代码可以访问,