操作系统实验一——线程的创建与撤销

一、 实验目的

(1) 熟悉windows系统提供的线程创建与撤销系统调用。
(2) 掌握windows系统环境下线程的创建与撤销方法。

二、 实验准备

实验环境:
(1)首先启动安装好的,Microsoft Visual C++ 6.0。
(2)在,Microsoft Visual C++ 6.0环境下选择File->new命令,然后在Project选项卡中选择Win32 Console Application建立一个控制台工程文件。

1.线程的创建
CeateThread()完成线程的创建,它在调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回新建立的线程的句柄。
原型:

HANDLE CeateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPSECURITY_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpparameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);

参数说明
(1)lpThreadAttributes:线程指定安全属性为NULL时,线程得到一个默认的安全描述符。
(2)dwStackSize:线程堆栈的大小其值为0时,其大小与调用该线程的线程堆栈大小相同。
(3)lpStartAddress:指定线程要执行的函数。
(4)lpparameter:函数中要传递的参数。
(5)dwCreationFlags:指定线程创建后所处的状态。若为CRRATE_SUSPENDED,表示创建出于挂起状态,用ResumeThread()激活线程才可以执行,若该值为0,表示线程创建后立即执行。
(6)lpThreadId:用一个32位的变量接受系统返回的线程标识符.若该值设为NULL,系统不返回线程标识符。
返回值:如果线程创建成功,将返回线程的句柄;如果失败,系统返回NULL,可以调用函数GetLastError查询失败的原因。

用法举例:
static HANDLE hHandle1=NULL; //用于存储线程返回句柄的变量
DWORD dwThreadID1; //用于存储线程标识符的变量
//创建一个名为ThreadName1的线程
hHandle1=CeateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES)) NULL
0,
(LPSECURITY_START_ROUTINE)ThreadName1,
(LPDWORD)NULL,
0,&dwThreadID1);

2.撤销线程
ExitThread()用于撤销当前进程
原型:VOID ExitThread(
DWORD dwExitCode); //线程返回码
参数说明:
dwExitCode:指定线程返回码,可以调用GetExitCodeThread()查询返回码的含义。
返回值:该函数没有返回值
用法举例:ExitThread(0);

4.挂起线程
Sleep():用于挂起当前正在执行的线程。
原型:
VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);
参数说明:
dwMilliseconds;指定挂起时间,单位ms(毫秒)。
返回值:该函数没有返回值。

三、 实验内容

(1) 实验内容
使用系统调用CreatThread()创建一个子线程,并在子线程中显示:Thread is Running!.为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,使用Sleep()使线程挂起5s,之后使用ExitThread(0)撤销进程。
(2) 主要代码

void countstar(int star_number){
    Sleep(star_number*1000);
	printf("I am counting stars #%d.\n",star_number);
	while(1){
		printf("#%d is exiting.\n\n",star_number);
		ExitThread(0);
	}
}

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
	int nRetCode = 0;

	HANDLE handle1= NULL;
	HANDLE handle2= NULL;
	HANDLE handle3= NULL;

	DWORD ThreadID1=NULL;
	DWORD ThreadID2=NULL;
	DWORD ThreadID3=NULL;
	
	int a=5;
	int b=6;
	int c=7;

	handle1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
		0,
		(LPTHREAD_START_ROUTINE) countstar,
		(LPVOID)a,
		0,
		&ThreadID1);

	handle1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
		0,
		(LPTHREAD_START_ROUTINE) countstar,
		(LPVOID)b,
		0,
		&ThreadID2);

	handle1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
		0,
		(LPTHREAD_START_ROUTINE) countstar,
		(LPVOID)c,
		0,
		&ThreadID3);

	Sleep(10000);
	return nRetCode;
	}

四、实验结果与总结

实现了线程的创建与撤销,三个线程同时工作,第一个线程被挂起10秒后结束,并被撤销,随后第二个、第三个线程也结束并被撤销。

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实验目的 (1)掌握Windows系统提供的线程创建撤销系统调用 (2)掌握Windows系统环境下线程创建撤销方法 2 实验准备知识 (1)线程创建 CreateThread()完成线程创建。它在调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回新建立线程的句柄。 原型: HANDLE CreateThread(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,   DWORD dwStackSize,   LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,   LPVOID lpParameter,   DWORD dwCreationFlags,   LPDWORD lpThreadId);   参数说明:   lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL,表示使用缺省值。   dwStackSize,线程堆栈大小,一般=0,在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。   lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:   DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID pParam) ,格式不正确将无法调用成功。   lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。   dwCreationFlags :线程标志,可取值如下   CREATE_SUSPENDED: 创建一个挂起的线程   0 :创建后立即激活。   lpThreadId:保存新线程的id。   返回值:   函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。 (2)撤销线程 ExitThread()用于撤销当前线程 原型: VOID ExitThread( DWORD dwExitCode ); 参数说明: DwExitCode:指定线程返回码 返回值: 该函数没有返回值 用法举例: ExitThread(0); (3)挂起线程 Sleep()用于挂起当前正在执行的线程 原型: VOID Sleep( DWORD dwMilliseconds ); 参数说明: dwMilliseconds:指定挂起时间,单位为ms(毫秒)。 返回值: 该函数没有返回值。 (4)关闭句柄 函数CloseHandle()用于关闭已打开对象的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使进程安全运行。 原型: BOOL CloseHandle( HANDLE hObject ); 参数说明: hObject:已打开对象的句柄。 返回值: 成功,返回值为非0值;失败,则返回值为0.
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