2021-10-01-两数之和C++(当做题笔记持续更新)

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int n=nums.size();
        vector<int> result(0);
        for(int i= 0;i<n;i++)
        {
            for(int j=i+1;j<n;j++)
            {
                if(nums[i]+nums[j]==target)
                {
                    result.push_back(i);
                    result.push_back(j);
                }
            }
        }
            return result;
    }
};

暴力解法求两数之和,看的很多了但是写的很少。一开始连怎么用vector的模板类方法都不是很清楚。(每次做题一点点积累把,直接看书实在太多了根本记不住)
这里主要是:
size()和push_back(),求vector类的元素个数和在末端插入新元素。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        std::unordered_map <int,int> map;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            auto iter = map.find(target - nums[i]);//返回一个迭代器,该迭代器指向键与参数相同的元素,如没有则返回map.end()
            if(iter != map.end()) {//不等于map.end()证明已经找到了答案,直接返回vector。
                return {iter->second, i};
            }
            map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));//没找到的话,将当前的x插入哈希表最后一位,这样即可保证他不会与自己做匹配。。
        }
        return {};//返回空vector
    }
};

C++11提供了非常多种的容器种类,主要是:deque,list,queue,priority_queue,stack,vector,map,multimap,set,multiset,(bitset,在比特级别处理数据),forward_list,unordered_map,unordered_multimap,unordered_set和unordered_multiset。相当于把底层数据结构(如链表,堆栈,队列等等)做了封装和一系列拓展了,以后应该就是会比较多的直接使用这些容器类提供的各种封装好的方法进行数据处理。
上面用了用map这一数据结构实现了两数之和的算法,map是一种key value的存储结构,可以用key保存数值,用value在保存数值所在的下表,unordered_map底层是哈希表,同时其中一种map的赋值方法是创建一个pair模板类,再将他插入:
(map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));)

算法具体描述见注释。

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