String,StringBuffer,StringBuilder三个兄弟

一 相同点
都可以进行存储字符串,一般情况下效率StringBuilder>StringBuffer>String
二 不同点
String :
String字符串常量,是不可变的。因此每次定义或者改变String的值,其实是改变的该对象的引用,如果需要经常改变字符串的值,会一直分配新的地址,导致内存中无引用的对象较多,当达到一定程度时,JVM的垃圾回收机制就会起作用,对系统性能会产生影响。因此这种情况不建议使用String。
StringBuffer:
StringBuffer首先是线程安全的,其向外暴露的方法都使用了synchronized关键字修饰。使用这个类型每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer 。示例如下:

        StringBuffer c = new StringBuffer("b");
        StringBuffer d = new StringBuffer("b");
        System.out.println(c====d);(此处结果为false)
        //由于没有重写equals方法,因此此处比较的也是对象的引用即地址。
        System.out.println(c.equals(d));(此处结果为false)
        StringBuffer g = c.append("a");
        System.out.println(c==g);(此处结果为true)

特殊的,String在同一个对象的拼接操作时的效率并不会比StringBuffer慢。
StringBuffer的常用的方法是append和insert方法,append方法是将字符串加在字符串缓冲区的最后,insert是加在指定位置的后面。
StringBuilder:
该类型主要用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
参考链接:https://blog.csdn.net/rmn190/article/details/1492013

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