SoapUI被动接口的压力测试/性能测试

引言:HTTP接口的功能/性能测试:

一、打开soapui,创建测试工程

1.1根据需要创建工程, 以rest工程为例:
  up-bc21b4961fc369297c622970e495ab530a5.png
1.2输入需要测试接口的地址, 建立工程: 
up-ba5bc0c42e37c7da9e3a3de8102e59834ca.png

二、性能/压力测试(压测场景设置):

2.1、先创建TestCase, 再创建test steps, 根据自己接口的请求报文设置请求报文。
up-f58bfb5b4717bf6d541e0b47e1105cf63f4.png

2.2、在TestCase上右击, 新建LoadTest , 设置测试场景
up-a3f791e225393892da939120d8d0ead2be6.png
输入LoadTest名,点击“确定”

2.3、设置压力参数, 模拟压测场景:Threads--(线程数, 并发用户数);Test Delay--(思考时间,  请求之间的时间间隔, 单位为秒);Limit--(测试运行时间, 单位秒)。场景为100用户并发,持续运行60秒,没有思考时间。相应的SoapUI可设置Threads=100,Test Delay=0,Limit=60,后面的下拉框选择Seconds,表示60秒。设置完毕后,点击左上方的绿色箭头,程序开始进行负载测试。

min为请求运行最短时间, max为最长请求运行时间, avg为平均请求运行时间;

测试结果如下:
(1)模拟60个业务系统订阅物料(并发为2,访问间隔为20秒,相当于每10秒订阅接口被调用一次):订阅物料接口的最快响应时间为1295ms,最慢响应时间3079ms, 平均响应时间1755ms, 全部响应成功。
(2)模拟200个业务系统订阅物料(并发为10,访问间隔为10秒,相当于每1秒订阅接口被调用一次):订阅物料接口的最快响应时间为9476ms,最慢响应时间18166ms, 平均响应时间13647ms, 全部响应成功。
(3)模拟400个业务系统订阅物料(并发为10,访问间隔为5秒,相当于每0.5秒订阅接口被调用一次):订阅物料接口的最快响应时间为10496ms,最慢响应时间31512ms, 平均响应时间19368ms, 部分响应成功(小部分),部分响应失败(大部分)。
部分测试结果截图(排序按照业务系统数升序排列):
三、总结:

   1.新建test step,编写好测试报文(需要能正确访问, 并获取返回报文);
    2.新建load tests,设置线程数、延时等,模拟接口压力场景,点击开始,进行压力测试,如下图。
PS: 这种压力测试一般测 被动接口, 如: 数据接收接口条件接收接口(订阅接口)登录接口等;
      而主动接口, 如: 数据发送接口条件分发接口(查询接口),一般根据系统自身的CPU和内存利用率进行分析。

up-f58bfb5b4717bf6d541e0b47e1105cf63f4.png
建议调用订阅接口间隔5分钟以上。且下游系统不要设置定时任务为整数时间,建议间隔如:4分31秒,4分47秒,5分03秒以降低系统的并发量。


补充: 创建普通工程:

1、新建工程:打开soapui, 右击左侧导航面板中的工作空间节点“Project”,选择“NewProject”

选择“Create project from”,点击“OK”

输入工程名称,点击“OK”

2、新建TestSuite:右击工程名,选择“New TestSuite”

输入TestSuite名,点击“确定”

3、新建TestCase:右击TestSuite名,选择“New TestCase”

输入TestCase名,点击“确定”

4、添加HTTP请求:右击“Test Steps”,选择“Add Step”,选择“HTTPTest Request”


输入Request名,点击“确定”

5、以POST请求为例,添加请求数据,点击绿色三角运行。


6、添加断言:在需要断言的位置右击,选择“Add Assertion”,选择“for Content”

输入运行正确时,断言处应显示的内容,此处应输入“success”,点击“Save”

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

天机玄正

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值