ACM-贪心算法

ACM-贪心算法
   在求最优解问题的过程中,依据某种贪心标准,从问题的初始状态出发,直接去求每一步的最优解,通过若干次的贪心选择,最终得出整个问题的最优解,这种求解方法就是贪心算法。
   从贪心算法的定义可以看出,贪心算法不是从整体上考虑问题,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优解,而由问题自身的特性决定了该题运用贪心算法可以得到最优解。
  如果一个问题可以同时用几种方法解决,贪心算法应该是最好的选择之一。但贪心算法不是总是有效。
  当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。
  运用贪心策略在每一次转化时都取得了最优解。问题的最优子结构性质是该问题可用(贪心算法)或(动态规划)算法求解的关键特征。
  贪心算法的每一次操作都对结果产生直接影响。
贪心算法对每个子问题的解决方案都做出选择,不能回退。

使用贪心算法求解问题应该考虑如下几个方面:
(1)候选集合A:为了构造问题的解决方案,有一个候选集合A作为问题的可能解,即问题的最终解均取自于候选集合A。
(2)解集合S:随着贪心选择的进行,解集合S不断扩展,直到构成满足问题的完整解。
(3)解决函数solution:检查解集合S是否构成问题的完整解。
(4)选择函数select:即贪心策略,这是贪心法的关键,它指出哪个候选对象最有希望构成问题的解,选择函数通常和目标函数有关。
(5)可行函数feasible:检查解集合中加入一个候选对象是否可行,即解集合扩展后是否满足约束条件。

例:

①背包问题:如果物品不可以分割,称为0—1背包问题(动态规划);如果物品可以分割,则称为背包问题(贪心算法)。使用贪心算法时总是按照性价比放入背包。

②最优装载问题:stable_sort(box, box+n+1, cmp);按照升序排集装箱重量,依次排进最轻的,得到最多的集装箱数。

③删数问题:即寻找最近的下降点,删除升序数列的最后一个,也是降序数列的第一个不降序条件:a[i] <= a[i+1]当不满足时即找到了该数。

④多处最优服务次序问题:先排序,再依次排入空闲窗口。

⑤搬桌子:将每个房间之间的走廊作为一个统计单位,找到最大的占用次数,即可得到最优解。

⑥均分纸牌:先得到期望值,过滤左右两边的合理数,再依次移动纸牌

⑦整数区间:对得到的区间的右边进行排序,对右边标记,并右移当前区间指针,直到当前区间不包含标记点,再重复上述操作。

⑧猫粮:同背包问题相似,找性价比最高的。

⑨钓鱼:先枚举要走的湖泊数,得到总净钓鱼时间,或者说净钓鱼次数,再选可钓鱼最多的湖钓鱼,如果找不到最多的,就从第一个湖开始,这样再处理不同方案的最优解。

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