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原创 基于多线程方式的socket(TCP协议Server端)多客户端数据收发的一种实现方案
问题引出: 多个(目前是六路)数据链路(可以理解为客户端)同时连接我的终端进行数据交互。想到TCP模式的Socket Server端可以支持多个连接于是采用了这种方案。 起初将六个用于数据交互Socket的Receive()放置在一个子线程中,用网口助手自测发现最多只能有一个Socket可以正常工作。发送是正常的。最后发现问题的根源在于Receive()会阻塞线程直至取到与之匹配的数据流。于是便使用了多线程,刚开始是没有对线程进行监控,产生了内存急剧增长的问题。发现问题后做了一些修改。 下面是全部代码 .
2020-06-01 21:47:58 780
原创 c# 字节位处理
#region 字节位处理 /// <summary> /// 将字节A写入目标字节B的指定位 /// </summary> /// <param name="Value">字节B 超过8位时低位数组索引小于高位</param> /// <param name="Index">起始位置</param> /// <param name...
2020-05-12 11:36:42 950
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