题解:方格取数问题

该博客探讨了一个棋盘上的方格取数问题,要求取数的两个数之间不能有公共边,并最大化总和。通过网络流理论,特别是利用奇偶性建图,可以找到满足条件的最大总和,总和减去最小割即为答案。博客内容涉及算法设计与编程实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

传送门

在一个有 m*n 个方格的棋盘中,每个方格中有一个正整数。现要从方格中取数,使任意 2 个数所在方格没有公共边,且取出的数的总和最大。试设计一个满足要求的取数算法。对于给定的方格棋盘,按照取数要求编程找出总和最大的数。

这个题目也是很明显的网络流,奇偶性建图,最后总和-最小割即为答案

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
const int N=10100,M=202000,INF=(1<<29);
int tt=1,n,m,s,t,head[N],dis[N],vis[N],dep[N];
long long maxf=0; 
struct pr {
   int next,to,w;}a[M];

inline int read ()
{
   
    int s=0;
    char ch=getchar ();
    while (ch>'9'||ch<'0') ch=getchar ();
    while (ch>='0'&&ch<='9') {
   s=s*10+ch-'0';ch=getchar ();}
    return s;
}

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