ffmpeg推流rtmp指定udp传输

RTMP协议通常使用TCP作为默认传输层,提供稳定但延迟较高的服务。UDP则提供低延迟和高实时性,适用于RTMFP。ffmpeg命令示例展示了如何使用TCP或UDP进行RTMP推流,调整参数以适应不同的性能需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RTMP (Real-Time Messaging Protocol) 是一个用于音频、视频和数据的传输协议。RTMP 协议本身可以支持 TCP 或 UDP 作为其底层传输协议。

在 RTMP 中,TCP 是默认的传输协议,它的稳定性和可靠性比 UDP 更好。但是,TCP 的延迟较高,对于实时性要求较高的音视频应用来说可能不太适合。

相比之下,UDP 具有低延迟和高实时性的优势,但是 UDP 的可靠性不如 TCP。因此,当需要实时传输音视频时,RTMP 也可以选择 UDP 作为其底层传输协议。这种方式被称为 RTMFP (Real-Time Messaging Flow Protocol),它基于 UDP 协议,支持多播和点对点通信,可以用于实现低延迟、高带宽的音视频传输。
在ffmpeg中,如果您想将视频通过RTMP协议推流,可以使用以下命令:

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -preset veryfast -b:v 2000k -maxrate 2000k -bufsize 1000k -rtmp_protocol tcp -f flv rtmp://example.com/app/stream

让我们逐个解释这个命令:

-i input.mp4 表示输入视频的文件名和路径。
-c:v libx264 表示使用x264编码器进行视频编码。
-preset veryfast 表示x264编码器使用较快的预设进行编码。
-b:v 2000k 表示目标视频的目标比特率为2Mbps。
-maxrate 2000k 表示最大比特率也为2Mbps。这将限制编码器在视频中使用的最大比特率。
-bufsize 1000k 表示使用1MB的缓冲区大小。这是编码器使用的缓冲区的最大大小。
-rtmp_protocol tcp 表示使用TCP协议进行RTMP推流。默认情况下,ffmpeg使用RTMP协议进行推流,但是在某些情况下,TCP协议可能更适合您的需求。
-f flv 表示输出文件格式为FLV。 rtmp://example.com/app/stream 表示RTMP服务器的地址和流名称。

如果您想使用UDP协议进行RTMP推流,可以在命令中添加 -rtmp_protocol udp 参数,像这样:

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -preset veryfast -b:v 2000k -maxrate 2000k -bufsize 1000k -rtmp_protocol udp -f flv rtmp://example.com/app/stream

ffmpeg是音视频必备,但即使从业数年,它似乎依然有无穷的秘密,感兴趣添加笔者微信:YQW1163720468,加入ffmpeg微信群讨论。但记得备注:ffmpeg爱好者

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