1、引用计数器算法(废弃)
引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用时计数器+1,引用失效时计数器-1,计数器为0时就垃圾回收。
特点:引用计数器实现简单,效率高,但不能解决循环引用问题--每个对象生成独立的计数器。
2、根搜索算法(使用)
根搜索算法是通过一些"GC Roots"对象作为起点,从这些节点开始往下搜索,搜索通过的路径成为有引用链,当一个对象没有被GC Roots的引用链链接的时候,说明这个对象就垃圾回收。
GC Roots对象包括:
a)虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用对象。
b)方法区域中的类静态属性引用的对象。
c)方法区域中常量引用的对象。
d)本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象。
通过上面的算法搜索到无用对象之后,就是垃圾回收过程,回收算法如下:
1)标记--清除算法(Mark-Sweep)
标记清除算法包括两个阶段:"标记"和"清除"。在标记阶段,通过"GC Roots"搜索可达到的对象,并做标记(存活)。清除阶段"GC Roots"搜索不可达到的对象进行清除。标记清除算法是标记整理、复制算法的基础的收集算法,标记和清除阶段的效率不高,因为清除后会产生大量不连续的空间,这就当程序需要分配大内存对象时,可能无法找到足够的连续空间。
2)复制算法(Copying)
复制算法是把内存分成大小相等的两块,每次使用其中一块,当垃圾回收的时候,把存活的对象复制到另一块上,然后把这块内存整个清理掉。复制算法实现简单,运行效率高,但由于每次只能使用其中的一半就会造成内存的利用率不高(对象少时)。现在的JVM用复制方法收集新生代,由于新生代中大部分对象(98%)都是朝生夕死的,所以存活率较高。
3)标记--整理算法(Mark-Compact)
标记整理算法和标记清除算法相似,但标记算法不是把存活对象复制到另一块内存,而是把存活的对象往内存的一端移动,然后直接回收边界以外的内存。标记整理算法提高了内存的利用率,并且它适合在收集对象存活时间较长的老年代。
4)分代收集(Generational Collection)
分代收集是根据对象的存活时间把内存分为新生代和老年代,根据各个代对象的存活特点,每个代采用不同的垃圾回收算法。新生代采用复制算法,老年代采用标记整理算法。垃圾算法的实现涉及大量的程序细节,而且不同的虚拟机平台实现的方法也各不相同。
参照来源:《黑马程序员面试宝典(java).pdf》