- 博客(14)
- 收藏
- 关注
原创 游戏开发[Godot:插件篇]Dialogic2简易使用指南(Portrait)
介绍在游戏制作中使用Godot4引擎,Dialogic2插件设置动态头像,实现对话时候的动态表情效果。
2026-02-16 14:24:27
204
原创 Godot 避障问题:卡在角落
导航系统在角落容易出现卡顿问题,本文提供了四种解决方案:1)重绘角落导航层;2)手动绘制导航层时预留间隙;3)启用自动避障功能并调整参数,需注意必须指定障碍区域;4)利用Godot内置A*算法开发导航组件。前三种方法侧重地图制作时的调整,第四种方案则通过改进导航算法从根本上解决问题。这些方法可根据实际需求灵活选用,以优化导航体验。
2025-09-04 12:32:14
255
原创 一、基于Easyx库的初级C/C++编程游戏制作:小球动画(2)
/定义动画类型ANIMA_OBJ_START, //初始化ANIMA_OBJ_COLLISION, //碰撞ANIMA_OBJ_CUSTOM, //自定义动画的结构体会有点复杂,需要一点点地增加,先写运动变量相关的参数。结构体按照我之前所说的运动变量和画面显示来定义。当然,画面显示不可能一只用sleep后续肯定是要改成定时器来控制的有了定时器就可以计算画面的显示帧数了。所有的动画函数都会存入动画列表中。//动作运动和画面显示float x;//运动的位置x轴和y轴float y;
2024-02-23 22:55:38
460
1
原创 操作系统学习笔记(一)x86架构操作系统的启动
刚看完b站操作系统(哈工大李治军老师)老师的课前三章,趁热打铁做个简单的笔记,不会讨论太多具体内部的代码主要是理解
2022-10-25 18:19:33
659
原创 .OCX文件的注册
有时候电脑中会缺少一些.OCX的文件,网上有一些方法但还是有人失败了,于是在这里整理一下,正好我刚注册过。简单来说分三步走从网上找到.ocx文件并下载,这里推荐【绿色资源网】没有绑定垃圾软件,用起来还不错将下载的.OCX复制到C盘对应的系统目录下(注意32位和64位系统放的地方不同)一般是64位要放在SysWOW64下面,如果是32位则是放在System32下面复制.OCX文件粘贴在SysWOW64或者System32目录下(注意需要管理员权限)完成这一步之后,下一步要特别注意。
2020-07-08 16:00:25
1500
使用Paho-MQTT C接入云平台发布订阅,包含Cjson解析实例
2023-01-12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅