设计模式之 【访问者模式模式】

访问者模式

定义:

表示一个作用与某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下 定义作用于这些元素的新操作。

 

什么时候使用呢:

1、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口。你想这些对象实施一些依赖于具体类的操作。

2、要扩展新功能,添加目前尚未考虑到的方法。

3、对象结构的类很少改变,但又经常 需要在此结构上定义新的操作时。改变对象结构类要修改接口,代价高。

 

访问者模式的目的

 就是要把处理从数据结构分离出来。 这样的话有比较稳定的数据结构,又易于变化的算法的话,使用访问者模式就是比较合适,因为访问者模式 使得算法操作的增加变得容易。

 

访问者模式的优点:

1.符合单一职责原则。

2.扩展性良好。

3.又易于系统的管理和维护。

4.就是增加新的操作很容易。   因为增加新的此操作就意味着增加一个新的访问者。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中。

访问者模式的缺点:

 就是使增加新的数据结构变得困难了。

 
 

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内容简介: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本课程内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。 为什么需要学习这门课程? 你在日常的开发中,会不会也遇到过同样的问题。系统出现问题,不知道问题究竟出在什么位置;当遇到产品需求,总是对代码缝缝补补,不能很快的去解决。而且平时工作中,总喜欢把代码堆在一起,出现问题时,不知道如何下手,工作效率很低,而且自己的能力也得不到提升。而这些都源于一个问题,那就是软件设计没做好。这门课能帮助你很好的认识设计模式,让你的能力得到提升。课程大纲: 为了让大家快速系统了解设计模式知识全貌,我为您总结了思维导图,帮您梳理学习重点,建议收藏!

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