描述
isinstance() 函数来判断一个对象是否是一个已知的类型,类似 type()。
isinstance() 与 type() 区别:
type() 不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
isinstance() 会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
如果要判断两个类型是否相同推荐使用 isinstance()。
语法
以下是 isinstance() 方法的语法:
isinstance(object, classinfo)
- object – 实例对象。
- classinfo – 可以是直接或间接类名、基本类型或者由它们组成的元组。
返回值
如果对象的类型与参数二的类型(classinfo)相同则返回 True,否则返回 False
例子:
class Cavalry:
def attack(self):
print("见识一下暗影岛的力量!")
def defend(self):
print("骑兵防守")
class Archer:
def attack(self):
print("明智之选,我瞄的很准,正对眉心!")
def defend(self):
print("弓箭手防守")
class Master:
def attack(self):
print("即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!")
def defend(self):
print("法师防守")
if __name__ == '__main__':
Army = []
c = Cavalry()
a = Archer()
m = Master()
Army.append(c)
Army.append(a)
Army.append(m)
command = input("请将军下令:")
if command == "一起上":
for var in Army:
var.attack()
elif command == "布阵":
for var in Army:
var.defend()
elif command == "弓箭手":
for var in Army:
# 判断var是Archer的实例
if isinstance(var,Archer):
var.attack()
else:
var.defend()
elif command == "骑兵":
for var in Army:
if isinstance(var,Cavalry):
var.attack()
else:
var.defend()
elif command == "法师":
for var in Army:
if isinstance(var,Master):
var.attack()
else:
var.defend()
else:
print("没听清命令!")