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原创 2.构造函数,析构函数,拷贝构造函数

1.定义一个类,系统会自动添加 6 个函数,如果写了就不添加 class Empty { }; class Empty { public: Empty(){ } Empty(const Empty & e){ } Empty & operator=(const Empty & e){return *this;} ~Empty(){ } Empty * operator&(){return this;} const Empty *operator&()const {

2020-10-30 23:17:24 66

原创 1.C和C++语法区别和类的定义

1.C和C++语法上的一些区别 1)输入输出 C:scanf("%d",&a); printf(“a = %d \n”,a); C++: cin >> a ; cout << "a = " << a << endl; C有格式控制符 2)常量 #define MAX 10 没有类型,不分配空间,在预编译时替换 enum{ MAX = 10 }; const int MAX = 10 ; 有类型,分配空间,在编译时替换 3)引用 int a = 10;

2020-10-24 22:20:26 238

原创 C语言数组和指针的关系

1.数组元素的下标表示会在编译时改为指针 如:int ar[5] = {0,1,2,3,4}; int a = ar[3]; ar[3]会在编译时改为*(ar + 3) 所以ar[3]和3[ar]就相等,会改为*(ar + 3) #include<stdio.h> int main() { int ar[5] = {0,1,2,3,4}; int a = ar[3]; int b = 3[ar]; printf("a = %d b = %d \n",a,b); return 0; }

2020-06-16 22:47:48 182

原创 冒泡排序及优化(C语言)

冒泡排序的原理: 1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 2.对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。 3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 void Swap_Int(int *a,int *b)//交换函数 { assert(a != NULL && b != NULL);//断言,不满足条件结束程序 int temp

2020-06-14 23:47:32 1785

空空如也

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