关于什么是线程安全以及实现线程安全的方案

        

在多个线程同时执行同一段代码或者操作同一个共享变量时,和多个线程排队串行执行的预期的结果一样,共享变量的值也和预期的一样,那就是线程安全。

为什么会出现线程不安全问题:

线程不安全问题主要是由于并发环境下的竞态条件和原子性问题引起的。

  1. 竞态条件(Race Condition):竞态条件指的是多个线程在执行过程中,由于执行顺序的不确定性而产生的问题。当多个线程同时访问和修改共享资源时,它们的执行顺序是不确定的,这可能导致不一致的结果。例如,如果两个线程同时读取并修改同一个变量,最终的结果可能会受到执行顺序的影响,从而导致不正确的结果。
  2. 原子性问题:原子性是指一个操作要么完全执行成功,要么完全不执行,没有中间状态。在多线程环境下,如果多个线程同时执行一段代码,并且这段代码包含多个操作,那么就可能出现原子性问题。当一个线程在执行操作的过程中被中断,而另一个线程同时访问相同的资源时,可能会导致不一致的结果。
  3. 此外,线程不安全问题还可能涉及到可见性和有序性问题。可见性问题指的是当一个线程修改了共享资源的值时,其他线程能够立即看到修改后的值。有序性问题指的是程序执行的顺序是否与代码的顺序一致。这些问题也需要考虑和解决,以确保线程安全性。

实现线程安全的方案:

使用单线程:

想要实现线程安全,最简单的方式就是干脆不支持多线程,只用单线程来执行,那么就可以从根本上杜绝线程安全的问题了。比如Redis,就是这种思想,在命令执行时,只依赖单线程进行。

使用互斥锁:

如果一定要用多线程,比较有效的方式就是排队,那么加锁是一种比较常见的排队方式,无论是synchronized、reentrantLock这种单机锁,还是Redis实现的分布式锁,还是数据库中的乐观锁、悲观锁,本地思想都是通过加互斥锁的方式让多个并发请求排队执行。

读写分离:

除了加锁以外,还有一种做法,那就是读写分离,比如Java并发包中有一种COW机制,即写时复制,主要就是读和写作分离的思想,因为读操作并发是没什么影响的,而写操作的话,只需要让他不发生并发就行了

比如,CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,当有新元素add到CopyOnWriteArrayList时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组

原子操作:

原子操作是不可中断的操作,要么全部执行成功,要么全部失败。在多线程环境中,可以使用原子操作来实现对共享资源的安全访问,例如Java中的AtomicInteger等操作。

原子操作底层一般都是依赖的操作系统的CAS指令,思想也就是Compare And Swap。

不可变模式:

并发问题之所以发生,有个重要原因就是因为有共享变量,试想一下,如果只有读的情况,那么永远也不会出现线程安全的问题,因为多线程读永远是线程安全的,但是多线程读写一定会存在线程安全的问题。

那既然这么说是不是通过只读就能解决并发问题呢?其实最简单的办法就是让共享变量只有读操作,而没有写操作。这个办法如此重要,以至于被上升到了一种解决并发问题的设计模式:不变性(lmmutability)模式。

数据不共享:

像前面说的,如果没有共享数据,那么就不会有线程安全问题了,除了不可变模式,还有一种我们常用的手段来避免并发问题。那就是用ThreadLocal。

关于JUC:

它是Java提供的一个包,这里面有一组类和接口,用于处理多线程和并发编程的常见问题。

以下是JUC提供的一些主要特性和类:

  1. 线程池(ThreadPoolExecutor):线程池是一种用于管理和重用线程的机制。它可以帮助我们避免频繁地创建和销毁线程,从而提高程序的性能和资源利用率。
  2. 并发集合(ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等):JUC提供了一些线程安全的集合类,用于在多线程环境下进行数据共享和访问。这些集合类使用了一些并发编程技术,如锁和CAS(Compare and Swap),以确保线程安全性。
  3. 原子操作(Atomic类):JUC提供了一些原子类,如AtomicInteger和AtomicLong,用于执行原子操作。原子操作是不可中断的单个操作,可以保证在多线程环境下的线程安全性。
  4. 同步器(Semaphore、CountDownLatch等):JUC提供了一些同步器,用于协调多个线程之间的操作。例如,Semaphore可以用于控制同时访问某个资源的线程数量,而CountDownLatch可以用于等待其他线程完成一组操作。
  5. 并发工具类(Lock、Condition等):JUC还提供了一些高级的并发工具类,如Lock和Condition。Lock提供了比传统的synchronized关键字更灵活的锁定机制,Condition可以用于线程间的等待和通知。

使用JUC提供的这些特性和类,能帮我们更好地处理并发编程中的挑战和问题。

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