Java面向对象
一、简述
1、面向对象的开发:
就是不断的创建对象和使用对象,指挥对象做事。
2、面向对象的设计:
就是在维护和管理对象之间的关系
3、面向对象特征:
封装
继承
多态
二、类与对象
1、客观世界描述一个事物通过描述这个事物的
属性:该事物的描述信息
行为:该可以事物做什么
2、JAVA语言中的最基本的单位就是类,通过类和客观世界的事物想联系,两者之间的关联为:
事物: 类:
属性 ------------------------------------------------------------>>成员变量
行为 ------------------------------------------------------------>>成员方法
3、类与对象的关系
类:是用来描述一组相关属性和行为的集合,是抽象的概念
对象:是该类事物的具体体现,是具体的存在的个体
4、定义一个类
就是定义一个类的成员变量和成员方法。
5、成员变量和局部变量
位置不同:成员变量是定义在类中方法外,局部变量是定义在方法中。
内存中的位置不同:局部变量是在栈内存中,成员变量是在堆内存中。
生命周期不同:
A:成员变量随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失。
B:局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。
初始化值不同:
A:成员变量有默认的初始化值;
B:局部变量没有默认的初始化值,必须定义、赋值,才能使用
形式参数:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变会影响实际参数
匿名对象:
概念:没有名字的对象,直接new出来
应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。调用多次不合适,优点在于,匿名对象调用完毕后就是垃圾,可以被垃圾回收器回收。
B:匿名对象可以作为实际参数传递。
三、封装
封装概述:就是将类的部分信息隐藏(成员变量或方法),只对外提供公共的访问方式