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原创 计算机导论第六次课堂总结

第四章 程序设计语言程序语言简介程序语言是一组用来定义计算机程序的语法规则,它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。与人类的语言类似,程序设计语言也拥有语言的三个元素:语法,语义和语用。程序设计语言的基本成分如下:(1)数据成分:用于描述程序所涉及的数据。(2)运算成分:用于描述程序所包含的运算(3)控制成分:可以描述程序所包含的控制。(4)传输成分:用于表达程序中数据的传输...

2019-12-16 21:56:19 181

原创 计算机导论第五次课堂总结

#软件的分类(1)按软件的功能分类软件就和许多代码一样,有一个主要的main函数和多个子函数,这个main函数就是系统软件,子函数就是应用软件。系统软件系统软件分为操作系统和支撑软件,其中操作系统管理着计算机硬件与软件资源,它决定着系统资源的供需的优先次序,管理与配置内存,控制输入输出设备,操作网络与管理文件系统等等。支撑软件包括一系列工具,以及数据库管理,外部存储器格式化,文件系统管理,...

2019-12-08 22:56:07 165

原创 计算机导论第四次课堂总结

计算机系统结构计算机组成1系列机概念:系列机指基本指令系统相同、基本体系结构相同的一系列不同型号的计算机。系列机的概念就是指先设计好一种系统结构,而后就按这种系统结构设计它的系统软件,按器件状况和硬件技术研究这种结构的各种实现方法。并按照速度、价格等不同要求,分别提供不同速度、不同配置的各档机器。系列机必须保证用户看到的机器属性一致。举例:IBM370系列机有370、115、125、13...

2019-12-01 20:00:34 334

原创 计算机导论第三次课堂总结

2.1个人计算机2.1.1冯诺依曼体系结构其特点如下:(1)运算器用来完成算数运算和逻辑运算。(2)存储器用来存放数据和程序。(3)控制器用来协调与控制程序和数据的输入,程序的执行以及运行结果的处理。控制器工作的依据是存储在存储器中的程序,即控制器按照程序的要求控制计算机的各个部分协调一致地工作,完成程序规定的任务。(4)输入设备用于将数据,程序输入计算机,常用的输入设备有鼠标,键盘和...

2019-11-24 11:22:44 165

原创 计算机导论第二次课堂总结

1.1信息信息在我们的生活中可谓无处不在,但是要我们去精确地描述它却并不简单,因为信息是一个很模糊的概念,到目前为止有将近一百多种对信息的定义,其角度各不相同,没有一个被普遍认可。1.1.1信息的定义(1)控制论创始人维纳认为“信息是人们在适应外部世界,并使这种适应反作用于外部世界的过程中,同外部世界进行互相交换的内容和名称”,它也被作为经典性定义加以引用。(2)信息奠基人香农认为“信息是...

2019-11-17 22:39:44 162

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