webpack高级教程-1

提升开发体验

SourceMap

问题:

开发时我们运行的代码是经过 webpack 编译后的,例如下面这个样子

npm run start

在这里插入图片描述
很多代码都是通过从eval函数暴露,要是代码有bug,不方便定位出错点。
比如:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个例子不太合适,但只是一个例子而已。

解决方法

SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案。
它会生成一个 xxx.map 文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。
官方文档 SourceMap 的值有很多种情况。
但实际开发时我们只需要关注两种情况即可:

  • 开发模式:cheap-module-source-map
    • 优点:打包编译速度快,只包含行映射
    • 缺点:没有列映射
module.exports = {
  // 其他省略
  mode: "development",
  devtool: "cheap-module-source-map",
};
  • 生产模式:source-map
    • 优点:包含行/列映射
    • 缺点:打包编译速度更慢
module.exports = {
  // 其他省略
  mode: "production",
  devtool: "source-map",
};

添加后重启服务器:
会精确提示出错地位置
在这里插入图片描述

提升打包构建速度

HotModuleReplacement

问题: 开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。
解决方式:HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。

使用

默认开启(js默认不支持)

module.exports = {
  // 其他省略
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)默认配置
  },
};

在这里插入图片描述

js配置

// main.js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";

const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);

// 判断是否支持HMR功能
if (module.hot) {
  module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {
    const result1 = count(2, 1);
    console.log(result1);
  });

  module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {
    const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
    console.log(result2);
  });
}

上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。
比如:vue-loaderreact-loader

OneOf

问题:

打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍,比较慢。

解决方法:

顾名思义就是只能匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。
在这里插入图片描述

const path = require("path");
const ESLintPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  // 入口,相对路径和绝对路径都可以
  entry: "./src/main.js",
  // 输出
  output: {
    // 开发模式没输出
    path: undefined,
    // 入口文件打包输出文件名
    filename: "static/js/main.js",
    // 自动清空上次打包的内容
    // 原理:在打包前,将path(上面那个)整个目录内容删除,然后再进行打包
    clean: true,
  },
  // 记载器
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        // 每个文件只能被其中一个loader配置处理
        oneOf: [
          {
            test: /\.css/, // 只检测.css文件
            use: [
              // 执行顺序:从右到左
              "style-loader", // 将js中的css通过创建style标签添加到html文件中生效
              "css-loader", // 将css资源编译成commonjs模块到js中
            ],
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: [
              "style-loader",
              "css-loader",
              "less-loader", // 将less编译成css文件
            ],
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|git|webp|svg)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                // 这里配置小于20kb的图片就转为base64
                // 优点:减少请求数量
                // 缺点:体积会变大
                maxSize: 20 * 1024,
              },
            },
            generator: {
              // 输出图片路径及名称
              // [hash:10] hash值只取前10位
              filename: "static/images/[hash:10][ext][query]",
            },
          },
          {
            // 处理字体、音频、视频等资源
            test: /\.(tff|woff2?|map3|map4|avi)$/,
            type: "asset/resource", // 不转换位base64
            generator: {
              filename: "static/media/[hash:10][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/, // 不处理node_modules下的js文件
            loader: "babel-loader",
            // options: {
            //   presets: ["@babel/preset-env"],
            // },
          },
        ],
      },
    ],
  },
  // 插件
  plugins: [
    new ESLintPlugin({
      // 检测哪些文件
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 模板:以public/index.html文件创建新的html文件
      // 新的html文件特点:1、结构和原来一致 2、自动引入打包输出的资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  // 开发服务器
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
  // 模式
  mode: "development",
  devtool: "cheap-module-source-map",
};

Include/Exclude

问题:

开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。

解决方法:

  • include
    包含,只处理 xxx 文件
  • exclude
    排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理
    include和exclude只能使用一个
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

Cache

问题:

每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。

解决方法:

对 Eslint 检查 和 Babel 编译结果进行缓存。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Thread

问题:

当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。

解决方法:

多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。

我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数。如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样。
示例:

// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;

使用

npm i thread-loader -D

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserWebpackPlugin = require("terser-webpack-plugin"); // 压缩js, 已经内置了,不需要安装

const threads = os.cpus().length; // cpu核数

function getStyleLoader() {
  return [
    // 执行顺序:从右到左
    MiniCssExtractPlugin.loader, // 将css打包成单独文件
    "css-loader", // 将css资源编译成commonjs模块到js中
    {
      loader: "postcss-loader",
      options: {
        postcssOptions: {
          plugins: [
            "postcss-preset-env", // 能解决大都数兼容性问题
          ],
        },
      },
    },
  ];
}
module.exports = {
  // 入口,相对路径和绝对路径都可以
  entry: "./src/main.js",
  // 输出
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "../dist"),
    // 入口文件打包输出文件名
    filename: "static/js/main.js",
    // 自动清空上次打包的内容
    // 原理:在打包前,将path(上面那个)整个目录内容删除,然后再进行打包
    clean: true,
  },
  // 记载器
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        oneOf: [
          {
            test: /\.css/, // 只检测.css文件
            use: getStyleLoader(),
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: [
              ...getStyleLoader(),
              "less-loader", // 将less编译成css文件
            ],
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|git|webp|svg)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                // 这里配置小于20kb的图片就转为base64
                // 优点:减少请求数量
                // 缺点:体积会变大
                maxSize: 20 * 1024,
              },
            },
            generator: {
              // 输出图片路径及名称
              // [hash:10] hash值只取前10位
              filename: "static/images/[hash:10][ext][query]",
            },
          },
          {
            // 处理字体、音频、视频等资源
            test: /\.(tff|woff2?|map3|map4|avi)$/,
            type: "asset/resource", // 不转换位base64
            generator: {
              filename: "static/media/[hash:10][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/, // 不处理node_modules下的js文件
            use: [
              {
                loader: "thread-loader", // 开启多进程
                options: {
                  works: threads,
                },
              },
              {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  cacheDirectory: true, // 开启babel压缩
                  cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
    ],
  },
  // 插件
  plugins: [
    new ESLintPlugin({
      // 检测哪些文件
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      cache: true, // 开启缓存
      cacheLocation: path.resolve(
        __dirname,
        "../node_modules/.cache/eslintcache"
      ),
      threads, // 开启多进程
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 模板:以public/index.html文件创建新的html文件
      // 新的html文件特点:1、结构和原来一致 2、自动引入打包输出的资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "static/css/main.css",
    }),
    // new CssMinimizerPlugin(),
    // new TerserWebpackPlugin({
    //   parallel: threads,
    // }),
  ],
  optimization: {
  	// 压缩插件通常放这里
    minimizer: [
      new CssMinimizerPlugin(),
      new TerserWebpackPlugin({
        parallel: threads,
      }),
    ],
  },
  // 生产模式不需要devServer
  // 模式
  mode: "production",
  devtool: "source-map",
};

减少代码体积

Tree Shaking

问题:

开发时我们定义了一些工具函数库,或者引用第三方工具函数库或组件库。如果没有特殊处理的话我们打包时会引入整个库,但是实际上可能我们可能只用上极小部分的功能。这样将整个库都打包进来,体积就太大了。

解决方法:

Tree Shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 中的没有使用上的代码。
注意:它依赖 ES Module。

使用:

Webpack 已经默认开启了这个功能,无需其他配置。

Babel

问题:

Babel 为编译的每个文件都插入了辅助代码,使代码体积过大!
Babel 对一些公共方法使用了非常小的辅助代码,比如 _extend。默认情况下会被添加到每一个需要它的文件中。
你可以将这些辅助代码作为一个独立模块,来避免重复引入。

解决方法:

@babel/plugin-transform-runtime: 禁用了 Babel 自动对每个文件的 runtime 注入,而是引入 @babel/plugin-transform-runtime 并且使所有辅助代码从这里引用。

使用:

安装

npm i @babel/plugin-transform-runtime -D

在这里插入图片描述

Image Minimizer

问题:

开发如果项目中引用了较多图片,那么图片体积会比较大,将来请求速度比较慢。我们可以对图片进行压缩,减少图片体积。
注意:如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩

解决方法:

image-minimizer-webpack-plugin: 用来压缩图片的插件

使用:

安装

npm i image-minimizer-webpack-plugin imagemin -D

还有剩下包需要下载,有两种模式:

  • 无损压缩:

npm install imagemin-gifsicle imagemin-jpegtran imagemin-optipng imagemin-svgo -D

  • 有损压缩

npm install imagemin-gifsicle imagemin-mozjpeg imagemin-pngquant imagemin-svgo -D

无损压缩和有损压缩的区别

在这里插入图片描述

const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
 // 压缩图片
      new ImageMinimizerPlugin({
        minimizer: {
          implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
          options: {
            plugins: [
              ["gifsicle", { interlaced: true }],
              ["jpegtran", { progressive: true }],
              ["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
              [
                "svgo",
                {
                  plugins: [
                    "preset-default",
                    "prefixIds",
                    {
                      name: "sortAttrs",
                      params: {
                        xmlnsOrder: "alphabetical",
                      },
                    },
                  ],
                },
              ],
            ],
          },
        },
      }),
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