java反射知识总结

1.获取类对象
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
获取类对象的方法
在这里插入图片描述
例子

在这里插入图片描述
输出
在这里插入图片描述
在student中加一个静态代码块

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
除了 Class pClass2=Student.class不会静态初始化

2.对属性进行反射操作
在这里插入图片描述
1.先拿到对象
2.对象的类对象来获得字段
3.通过set函数来设置字段的值

私有的(private)字段只能通过公共方法访问,如Setter、Getter,具体指下面代码的 public String getName() ,public void setName(String name) 等方法。
同理,使用反射时也不能直接访问这类字段,可以反射调用Setter、Getter,或者对private字段调用 setAccessible(true),再进行访问

在这里插入图片描述

3.通过构造器来制造对象

在这里插入图片描述
4.通过反射获取方法

在这里插入图片描述

例子

反射的好处
能够根据外部的配置而不需要自身的更改

当有两个业务方法的时候

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当从第一个方法切换到第二个方法的时候,必须修改代码
在这里插入图片描述

如果使用反射加载spring.txt
在这里插入图片描述
代码如下

public class Test {
	  public static void main(String[] args) {
		    File springConfigFile = new File("spring1.txt");
	        Properties springConfig= new Properties();
	        try {
				springConfig.load(new FileInputStream(springConfigFile));
			} catch (FileNotFoundException e1) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e1.printStackTrace();
			} catch (IOException e1) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e1.printStackTrace();
			}
	        String className = (String) springConfig.get("class");
	        String methodName = (String) springConfig.get("method");
	         
	        //根据类名称获取类对象
	        Class clazz;
			try {
				  clazz = Class.forName(className);
				  Method m = clazz.getMethod(methodName);
			        //获取构造器
			        Constructor c = clazz.getConstructor();
 //根据构造器,实例化出对象,一开始没有new对象的话,用这种方法获得对象
			        Object service = c.newInstance();
			        //调用对象的指定方法
			        m.invoke(service);
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
	        //根据方法名称,获取方法对象
	     
	        
	    }

}

Properties可以用来保存属性集(类似Map, 以键值的形式保存数据,不同的是Properties都是String类型的)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值