【树】剑指 Offer 55 - I. 二叉树的深度

题目

输入一棵二叉树的根节点,求该树的深度。从根节点到叶节点依次经过的节点(含根、叶节点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度。
例如:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7]
    3
   / \
  9  20
    /  \
   15   7

返回它的最大深度 3 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/er-cha-shu-de-shen-du-lcof
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递归法

树中每一个节点的深度都满足depth = max(左子树深度, 右子树深度)+1,因此可以使用递归的方法求解,递归出口为叶子节点处,返回0。实际上就是后序遍历

class Solution {
	public int maxDepth(TreeNode root) {
		if (root == null) {
			return 0;
		}
		int leftDepth = maxDepth(root.left);
		int rightDepth = maxDepth(root.right);
		return Math.max(leftDepth, rightDepth) + 1;
	}
}
层序遍历法

遍历二叉树的每一层,访问每一层时将计数器加1,这里需要用到两个队列,第一个队列nowLevel用来记录当前层的所有节点,第二个队列nextLevel用来记录下一层的所有节点,每次循环时将nextLevel的所有节点添加到nowLevel中,然后再遍历nowLevel中的每个节点,并将其左右孩子节点添加到nextLevel中,将计数器+1。

这里实际上使用了层序遍历的思想,层序遍历时是将当前节点的孩子节点添加到同一个队列的尾部,此处为了区分上下两层的节点从而方便计数,便将孩子节点添加到nextLevel

class Solution {
	public int maxDepth(TreeNode root) {
		if (root == null)
			return 0;
		Queue<TreeNode> nowLevel = new LinkedList<TreeNode>();
		Queue<TreeNode> nextLevel = new LinkedList<TreeNode>();
		nextLevel.offer(root);
		int level = 0;
		while (!nowLevel.isEmpty() || !nextLevel.isEmpty()) {
			// 将下一层节点全部装入当前层节点中
			while (!nextLevel.isEmpty())
				nowLevel.offer(nextLevel.poll());
			level++;
			// 遍历当前层节点,并将其左右孩子节点装入下一层节点中
			while (!nowLevel.isEmpty()) {
				TreeNode node = nowLevel.poll();
				if (node != null) {
					if (node.left != null)
						nextLevel.offer(node.left);
					if (node.right != null)
						nextLevel.offer(node.right);
				}
			}
		}
		return level;
	}
}
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是观念上或语言上的创意,而且可以是对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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