改善程序与设计的55个具体做法——3、资源管理
前言
所谓资源就是,一旦用了它,将来必选还给系统。C++程序中最常使用的资源就是动态分配内存,但内存只是众多必须管理资源之一。其他常见的资源还包括文件描述器(file descriptors)、互斥锁(mutex locks)、图形界面中的字型和笔刷、数据库连接、以及网络sockets。不论哪种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统。
条款13:以对象管理资源
class Investment{...}; //投资类型,继承体系中的root class
//返回指针,指向Investment继承体系内的动态分配对象。
//调用者有责任删除它。为简化不写参数
Investment*createInvestment();
void f() {
Investment*pInv = createInvestment(); //调用factory函数
...
delete pInv;
}
无法确保f总是会执行其delete语句,
为确保createInvestment返回的资源总是被释放,我们需要将资源放进对象内,
当控制流离开f,该对象的析构函数会自动释放哪些资源。实际上这正是隐身于
本条款背后的半边想法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++"析构函数的自
动调用机制"确保资源释放。
许多资源被动态分配于heap内而后被用于单一区块函数内,它们应该在控制流
离开那个区块或函数时被释放。标准程序库提供的auto_ptr正是针对这种形式
而设计的特制产品。auto_ptr是个“类指针(pointer-like)对象”,也就是所谓的
智能指针,其析构函数自动对其所指的对象调用delete。
auto_ptr是个“类指针(pointer-like)对象”,也就是所谓 “智能指针”,其析构函数自动对所指的对象调用delete。
void f() {
std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment());
//调用factory函数,一如既往地使用pInv
//经由auto_ptr的析构函数自动删除pInv
}
- 获得资源后立刻放进管理对象(managing object)内。
- 管理 对象运用析构函数确保资源被释放。
auto_ptr有一个不同寻常的性质:若通过copy构造函数或copy assignment操作符复制它们,它们会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权!
template<class _Ty>
class auto_ptr
{ // wrap an object pointer to ensure destruction
public:
typedef _Ty element_type;
explicit auto_ptr(_Ty * _Ptr = nullptr) noexcept
: _Myptr(_Ptr)
{ // construct from object pointer
}
auto_ptr(auto_ptr& _Right) noexcept
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr
}
auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) noexcept
{ // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr_ref
_Ty * _Ptr = _Right._Ref;
_Right._Ref = nullptr; // release old
_Myptr = _Ptr; // reset this
}
template<class _Other>
operator auto_ptr<_Other>() noexcept
{ // convert to compatible auto_ptr
return (auto_ptr<_Other>(*this));
}
template<class _Other>
operator auto_ptr_ref<_Other>() noexcept
{ // convert to compatible auto_ptr_ref
_Other * _Cvtptr = _Myptr; // test implicit conversion
auto_ptr_ref<_Other> _Ans(_Cvtptr);
_Myptr = nullptr; // pass ownership to auto_ptr_ref
return (_Ans);
}
template<class _Other>
auto_ptr& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) noexcept
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}
template<class _Other>
auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right) noexcept
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right
}
auto_ptr& operator=(auto_ptr& _Right) noexcept
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}
auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) noexcept
{ // assign compatible _Right._Ref (assume pointer)
_Ty * _Ptr = _Right._Ref;
_Right._Ref = 0; // release old
reset(_Ptr); // set new
return (*this);
}
~auto_ptr() noexcept
{ // destroy the object
delete _Myptr;
}
_NODISCARD _Ty& operator*() const noexcept
{ // return designated value
#if _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2
_STL_VERIFY(_Myptr, "auto_ptr not dereferencable");
#endif /* _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2 */
return (*get());
}
_NODISCARD _Ty * operator->() const noexcept
{ // return pointer to class object
#if _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2
_STL_VERIFY(_Myptr, "auto_ptr not dereferencable");
#endif /* _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2 */
return (get());
}
_NODISCARD _Ty * get() const noexcept
{ // return wrapped pointer
return (_Myptr);
}
_Ty * release() noexcept
{ // return wrapped pointer and give up ownership
_Ty * _Tmp = _Myptr;
_Myptr = nullptr;
return (_Tmp);
}
void reset(_Ty * _Ptr = nullptr)
{ // destroy designated object and store new pointer
if (_Ptr != _Myptr)
delete _Myptr;
_Myptr = _Ptr;
}
private:
_Ty * _Myptr; // the wrapped object pointer
};
std::auto_ptr<Investment> pInv1(createInvestment());
//pInv2指向对象,pInv1被设为null
std::auto_ptr<Investment> pInv2(pInv1);
pInv1 = pInv2; //pInv1指向对象,pInv2被设置为null
auto_ptr的替代方案是“引入计数型智慧指针”
(reference-counting smart pointer;RCSP)。所谓RCSP也是个智能指针,持续
追踪共有多少对象指向某笔资源,并在无人指向它时自动删除该资源。
void f()
{
std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv1(createInvestment());
std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv2(pInv1); //指向同一个对象
pInv1 = pInv2; //指向同一个对象
...
}
请记住
- 为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
- 两个常被使用的RAII class分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它指向(被复制物)null.
条款14:在资源管理类中小心coping行为
条款13的观念:“资源取得时机便是初始化时机”
(Resource Acuisition Is Initialization;RAII),并以此作为"资源管理类"的脊柱,
也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr如何将这个观念表现在heap-based资源上
请记住
- 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。
- 普通而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法(reference counting)。不过其他行为也都可能被实现。
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
请记住
- APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个"取得其所管理之资源"的办法。
- 对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。
条款16:成对使用new和delete时要采取相同的形式
delete 的最大问题在于:即将被删除的内存之内究竟有多少对象?这个对象的问题
答案决定了有多少个析构函数必须被调用起来。
实际上这个问题可以更简单些:即将被删除的那个指针,所指的是单一对象或
对象数组?这个必不可缺的问题,因为单一对象的内存布局一般而言不同于数
组的内存布局。
std::string* stringPtr1 = new std::string;
std::string* stringPtr2 = new std::string[100];
delete stringPtr1; //删除一个对象
delete[] stringPtr2; //删除一个又对象组成的数组
请记住
- 如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果你在相应的new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]。
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
int priority();
void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget),priority());
-
执行"new Widget"
-
调用prioirty
-
调用tr1::shared_ptr构造函数
万一对priority的调用导致异常,会发生什么事? 在此情况下"new Widget"返回的指针将会遗失。
避免这类问题的办法很简单:使用分离语句,分别写(1)创建Widget。
(2)将它置入一个智能指针内,然后再把那个智能指针传给processWidget:
std::tr1::shared_ptr<Widget>pw(new Widget);
processWidget(pw, priority());
请记住
- 以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内,如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏。