我们在猫狗案例中可以看出,猫和狗都继承于动物这个父类,但是如果我们只看到动物这个父类,只知道是动物,并不知道是具体的哪个动物,就像是一个抽象的事物,而父类所包含的功能,对于不同子类也会有不同的体现,所以我们在父类中可以不用给这些功能具体的表现,只需要给出声明即可,这就是抽象类的概念,一个类中如果有抽象方法,那么这个类就一定是抽象类。
abstract关键字:用来修饰抽象类和抽象方法
抽象类格式: abstract class 类名 {};
抽象方法格式: public abstract void 方法名();
抽象类的特点:
1.抽象类不能直接实例化
2.抽象类中,可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
3.如果一个类中有抽象方法,此类必须为抽象类
4.抽象方法法带有强制性,要求子类必须重写,非抽象方法,子类一般继承下去,但可以不重写
5.抽象类中有构造方法,就是为了子类来初始化他
6.抽象类中可以有成员变量,也可以定义常量
抽象类的子类,要么也是个抽象类,要么就得把抽象类中的所有抽象方法重写掉
抽象类不能与那些关键字共存:
private 不能,因为私有都无法继承,不能重写
final 矛盾
static 没有意义,静态方法不参与重写
我们可以把猫狗案例的动物类改成抽象类:
public abstract class Animal {
public String name;
public int age;
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
接下来就是子类的继承,抽象类的子类可以是抽象类,但到最后总是得有一个子类来重写这个父类,要不意义何在呢?