【Java笔记(44)】Map接口使用自定义类做Key值

一、核心要点

 * map的自定义key
 * map使用put方法的存入的时候,有关乎到hash码
 * 在使用get方法获取数据的时候,也是通过key的hash码
 * 在使用getNode方法的时候又使用到了 equals方法
 * 在map上如果产生了hash冲突,会在冲突位置采用链表的方式存储

二、完整代码

package collectjh.map;
import	java.util.HashMap;

import java.util.Map;
import java.util.Objects;

/**
 * map的自定义key
 * map使用put方法的存入的时候,有关乎到hash码
 * 在使用get方法获取数据的时候,也是通过key的hash码
 * 在使用getNode方法的时候又使用到了 equals方法
 * 在map上如果产生了hash冲突,会在冲突位置采用链表的方式存储
 * @ClassName: DefineKey
 * @Author: Xlu
 * @Date: 2020-06-28 17:19
 * @Version 11
 **/
public class DefineKey {
    public static void main(String[] args) {
        //使用自定义类作为key的值
        Map<Person, Integer> map = new HashMap<Person, Integer>();
        map.put(new Person("张三" , 24) , 5555);

        //根据key的值获取值
        System.out.println(map.get(new Person("张三" , 24)));

    }
}

class  Person{
    private  String name;
    private int age;

    public Person(String name , int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age && Objects.equals(name , person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name , age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

三、运行结果

5555

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值