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(思维导图在最后)
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第1章:Java多线程编程
课时2:进程与线程
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在Java语言里,最大的特点是支持多线程的开发(是为数不多,支持多线程的编程语言)。
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在传统DOS系统的时代,如果电脑上出现了病毒,那么所有的程序将无法执行,这是因为采用的是单进程处理,而单进程处理的最大特点:在一个时间段上只允许一个程序在执行。
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后来的windows时代,就开启了多进程的设计,在一个时间段上可以依次执行多个程序(进行资源的抢占),而一个时间点上只会有一个进程执行。
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线程:是在进程的基础上划分的更小的程序单元,是在进程的基础上创建并使用的,依赖于进程。线程的启动速度比进程快许多,所以多线程并发处理的执行性能要高于进程。
课时3:Thread类实现多线程
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实现多线程方式一:继承java.lang.Thread类。
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实现步骤:
- 继承Thread类;
- 覆写Thread类的run()方法。
- 调用Thread类的start()方法。
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多线程要执行的功能在run()方法中进行定义,但run()方法是不能够被直接调用的,这跟操作系统的资源调度有关。要想启动多线程,得使用start()方法。
class MyThread extends Thread { // 线程主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 线程的主体方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.title + "运行,i = " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
new MyThread("线程A").start();
new MyThread("线程B").start();
new MyThread("线程C").start();
}
}
调用的是start()方法,实际执行的是run()方法,最终线程会交替执行。
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查看start()方法的源码可以发现,其又调用了start0()方法,而这个方法带有“native”修饰符,这个修饰符表示调用的是本地操作系统接口。
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调用本地操作系统接口:JNI(Java Native Interface)技术,使用操作系统提供的底层接口。
- 任何情况下,多线程的启动永远只有一种方案:调用Thread类的start()方法。
课时4:Runnable接口实现多线程
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实现多线程方式二:实现java.lang.Runnable接口。
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Runnable接口的定义:
@FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }
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实现步骤:
- 实现Runnable接口;
- 覆写Runnable接口的run()方法。
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分析:
- Runnable接口是没有start()方法的;
- 而观察Thread类的构造方法可以发现,其有接收Runnable参数的构造方法。
class MyThread implements Runnable { // 线程主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 线程的主体方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.title + "运行,i = " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread("线程A")).start();
new Thread(new MyThread("线程B")).start();
new Thread(new MyThread("线程C")).start();
}
}
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使用Runnable接口来实现多线程,可以避免单继承的局限。
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从JDK1.8之后,Runnable接口使用了函数式接口定义,所以可以直接利用Lambda表达式进行线程类的实现。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { String title = "线程" + i; Runnable run = ()->{ for (int j = 0; j < 10; j++) { System.out.println(title + "运行,j = " + j); } }; new Thread(run).start(); } } }
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在实现多线程时,优先考虑就是利用Runnable接口,并且永恒都是通过Thread类对象来启动多线程。
课时5:Thread与Runnable关系
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Thread类是Runnable接口的子类:
public class Thread implements Runnable
所以在继承Thread类时,实际上覆写的是Runnable接口的run()方法。
多线程的设计中,使用了代理设计模式,用户自定义的线程类只是负责项目业务功能的实现,而所有具体的线程实现全部交由Thread类来处理。
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通过Thread类构造方法传递Runnable接口对象时,该接口对象则被保存在Thread类中的target属性中,在Thread类的start()方法执行时,会调用run()方法,而run()方法又去调用了target.run()方法,也就是调用了Runnable接口子类覆写的run()方法。
1.new Thread → public Thread(Runnable target) this.target = target; 2.调用start() 调用native start0() 调用run() 调用target.run() → Runnable类的run()
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多线程开发的本质:多个线程进行同一资源的抢占。
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Thread类描述的是线程,Runnable接口描述的是资源。
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案例:
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卖票程序
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代码实现:
class MyThread implements Runnable { private int ticket = 5; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (0 < this.ticket) System.out.println("卖票,ticket = " + this.ticket --); } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread(); new Thread(mt).start(); // 第一个线程启动 new Thread(mt).start(); // 第二个线程启动 new Thread(mt).start(); // 第三个线程启动 } }
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内存分析:
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课时6:Callable接口实现多线程
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使用Runnable接口实现多线程的缺点:当线程执行完毕之后,无法获取返回值。所以从JDK1.5之后,提供了一个新的线程实现的接口:java.util.concurrent.Callable接口。
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Callable接口的定义:
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { V call() throws Exception; }
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class MyThread implements Callable {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("******** 线程执行,i = " + i);
}
return "线程执行完毕。";
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyThread());
new Thread(task).start();
System.out.println("【线程返回数据】" + task.get());
}
}
(个人分析如下:)
1.new FutureTask → public FutureTask(Callable<V> callable)
this.callable = callable;
2.new Thread → public Thread(Runnable target)
this.target = target;
3.调用start()
调用native start0()
调用run()
调用target.run() → FutureTask类的run()
result = callable.call()
set(result)
outcome = result → 将call()方法的返回值放入outcome属性
1.task.get() → FutureTask类的get() → 覆写Futrue类的get()
获取outcome属性
- 面试题:请解释Runnable与Callable的区别?
- Runnable是在JDK1.0时就提供的接口,而Callable是在JDK1.5之后才提供的。
- Runnable接口中只有一个run()方法,并且没有返回值;而Callable接口中提供有call()方法,可以有返回值。
课时7:多线程运行状态
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多线程开发步骤:
- 定义线程主体类;
- 通过Thread类的start()方法启动线程。
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调用Thread类的start()方法启动线程,并不代表线程就开始运行了。
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线程运行状态:
- 调用Thread类的start()方法后,线程会进入就绪状态;
- 线程等待资源调度,调度成功之后则进入运行状态(调用run()方法),但所有的线程不可能都一直持续执行下去,可能会进入阻塞状态,然后到再次被调度时则重新回归到就绪状态;
- 当run()方法执行完毕,则任务结束,终止。
第2章:线程常用操作方法
课时8:线程的命名和取得
- Thread类中有关线程名的方法:
- 构造方法:public Thread(Runnable target, String name)
- 设置线程名:public final void setName(String name)
- 获取线程名:public final String getName()
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
new Thread(mt, "线程A").start(); // 设置线程名