1.Java语言基本元素
1.1 标识符
**含义:**方法、变量或其他用户定义项所定义的名称。标识符可以有一个或多个字符。
命名规则:
(1)大写或者小写字母、数字、下划线、美元符号的任意顺 序组合,但不能以一个数字开头
(2)不能使用任何 Java 关键字作为标识符,不能赋予标识符任何标准的方法名
(3)区分大小写
合法标识符:
u2 $test this_is_ok Angel
非法标识符 :
2count high-level Not/Ok
命名规范:
常量:用final进行保存,不能修改,并且用大写表示
包:全部使用小写字母
类/接口:首字母大写,例如:com…great
方法名/变量:骆驼命名法
常量:全部大写,用下划线分隔单词
关键字: Java里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量;
关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数;
所有的关键字都是小写, IDE中颜色存在不同显示
关键字 | 含义 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
boolean | 基本数据类型之一,主要是布尔类型的关键字 |
break | 提前跳出代码块 |
byte | 基本数据类型之一,表示字节类型 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
catch | 异常处理,用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型之一,表示字符类型 |
class | 声明一个类 |
const | 作为保留字关键字以备扩充 |
continue | 回到一个代码块的开始处 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
do | 用在do-while循环结构中 |
double | 基本数据类型之一,表示双精度浮点数类型 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum | 枚举 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for | 一种循环结构的引导词 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
if | 条件语句的引导词 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
interface | 接口 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
package | 包 |
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
return | 从成员方法中返回数据 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1] |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while | 用在循环结构中 |
保留字: 只有 goto const
java中有一些词现在还没用到,将来有可能有自己的用法或者用途,这些词就是保留字。
1.2 注释:
(1)单行注释:简单的解释语句含义。表示的是//。
Ctrl+/ 单行注释快捷键 再按取消注释
(2)多行注释:用来说明更多的内容,包括算法等。表示的是/* */。
用ctrl+shift+/快捷键注释,用ctrl+shift+\取消注释
(3)文档注释/** * * */
2 数据类型
2.1 基本数据类型:
基本类型所占的位数都是确定的,总共有8个基本数据类型。
所有基本类型的关键词都是小写的。
分为4类
1、整数:
字节byte(8位),短整形short(16位),整形int(32位),长整形long(64位)
2、浮点数:
单精度float(32位),双精度double(64位)
3、布尔型:
boolean(true,false),只能参与逻辑运算,包括&& || == != !
4、字符:
char(16位),懂得缺省值为0的意义
2.2 数据类型转换
(1)数据类型转换必须满足如下规则:
不能对boolean类型进行类型转换。
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强 制类型转换。
**自动类型转换:**大范围的数据类型装小范围的数据类型,会自动提升;
整型、实型、字符型数据可以混合运算。
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低级到高级:
低----------------------------------------------------->高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
**强制转换:**小范围的数据类型装大范围的数据类型,装不下;
注意:强制转化当中(损失精度,当超过小范围的范围时,就会有出现丢失问题。)