1. Canvas与Paint
与绘图一样,Paint即笔,Canvas即画布。绘图过程中,大小、粗细、岩壁颜色、透明度、字体样式等在Paint中设置,画出成品的东西,例如圆形,矩形,文字相关的在Canvas中生成。
自定义绘制的**基本步骤**:创建Paint对象,重写onDraw(),把绘制代码写在onDraw()里面
1.1 基本函数设置
首先对于Paint来说,其API主要可以分为4类:
- 颜色
- 效果
- drawText()相关
- 初始化
这里先给出期常见的的几个函数:
- paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
- paint.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色
- paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式,画线模式
- paint.setStrokeWidth(30);//设置画笔宽度
- paint.setShadowLayer(10,15,15,Color.GREEN);设置阴影
开启抗锯齿功能还可以在创建Paint对象时加上ANTI_ALIAS_FLAG参数
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
这里解释一下抗锯齿,抗锯齿就是使得图形更加圆滑一些,不过添加抗锯齿功能在某些角度上来说也造成了图形颜色失真。
- void setStyle(Paint.Style style)设置填充样式
Paint.Style.FILL :填充内部 Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边
Paint.Style.STROKE :仅描边(勾边模式)
从效果上来说,FILL与FILL_AND_STROKE没什么区别。
- setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int color)` 添加阴影
radius:阴影的倾斜度
dx:水平位移
dy:垂直位移
paint.setShadowLayer(10, 15, 15, Color.GREEN);//设置阴影
对于Canvas来说,其API主要可以分为两大类:
- 文字和几何绘制
- 几何变换
基础简单函数如:
画布背景设置:
- canvas.drawColor(Color.BLUE);
- canvas.drawRGB(255, 255, 0); //这两个功能一样,都是用来设置背景颜色的
- canvas.drawARGB(int a, int r, int g, int b); //用于绘制之后为界面设置半透明蒙版
1.2 引导示例
实践出真知,在具体展开前,先做一个简单的引导示例,对Paint和Canvas的使用有一个直观的认识和了解。
- activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
</FrameLayout>
- MyView.java
public class MyView extends View {
private Context mContext;
private Paint mPaint = new Paint();
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
mContext = context;
init();
}
//重写OnDraw()函数,在每次重绘时自主实现绘图
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {