倒计时 timer+timetask +handler

许久未敲代码,关于计时器,倒计时这一块的东西有所遗忘,所以决定在撸一遍,加深印象。
一般来说Android 开发可能会遇到,类似项目开机倒计时,电商的秒杀倒计时等等。
我是根据开机倒计时来撸代码。

  1. MainActivity.java
public class STActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btn;
    private int count = 5;
    private Handler handler = new Handler ( new Handler.Callback ( ) {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
          int count = msg.arg1;

            if (count == 0) {
                Intent intent = new Intent ( STActivity.this, MainActivity.class );
                startActivity ( intent );
                timer.cancel ( );

            } else {
                btn.setText ( "" + count );
            }
            return false;
        }
    } );
    private Timer timer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate ( savedInstanceState );
        setContentView ( R.layout.activity_st );
        initView ( );
        iniData ( );
    }

    private void iniData() {
        runOnUiThread ( new Runnable ( ) {
            @Override
            public void run() {
                timer = new Timer ( );
                TimerTask timerTask = new TimerTask ( ) {
                    @Override
                    public void run() {
                        Message message = handler.obtainMessage ( );
                        message.arg1 = count;
                        if(count!=-1){
                            count--;
                        }else {
                            return;
                        }

                        handler.sendMessage ( message );
                    }
                };
                timer.schedule ( timerTask, 1000, 1000 );
            }
        } );
    }

    private void initView() {
        btn = (Button) findViewById ( R.id.btn );
        btn.setOnClickListener ( this );
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId ( )) {
            case R.id.btn:
                //点击跳转项目首页
                Intent intent = new Intent ( STActivity.this, MainActivity.class );
                startActivity ( intent );
                break;
        }
    }
}

  1. layout_mian.xml

`<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".ui.start.STActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="40dp" />


</LinearLayout>
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在App Inventor中,可以使用Clock组件来实现计时功能。具体步骤如下: 1.在Designer界面中,将Clock组件拖入画布中。 2.在Blocks界面中,使用Clock组件的定时器事件来实现计时功能。例如,可以使用Clock定时器事件中的Interval属性来设置计时的时间间隔,使用Clock定时器事件中的Timer属性来设置计时的总时间。在定时器事件中,可以使用计数器变量来记录剩余时间,并在每次定时器事件触发时将计数器减1,直到计数器为0时,计时结束。 3.在计时结束时,可以使用Notifier组件来显示计时结束的提示信息,并跳转到最终成绩页面。 4.在最终成绩页面中,可以使用Button组件来实现重新开始和退出功能。 以下是一个简单的App Inventor计时示例: 1.在Designer界面中,将Clock、Label和Button组件拖入画布中。 2.设置Label组件的Text属性为计时的初始时间,例如30秒。 3.在Blocks界面中,使用Clock组件的定时器事件来实现计时功能。具体代码如下: ```blocks // 初始化计数器变量 counter = 30 // 设置Clock组件的Interval属性为1000毫秒 Clock1.Interval = 1000 // 设置Clock组件的Timer属性为30秒 Clock1.Timer = 30 // 定义Clock组件的定时器事件 Clock1.Timer => (event) { // 将计数器减1 counter = counter - 1 // 更新Label组件的Text属性为剩余时间 Label1.Text = counter // 判断计数器是否为0,如果为0则计时结束 if counter = 0 then // 显示计时结束的提示信息 Notifier1.ShowAlert("Time's up!") // 跳转到最终成绩页面 // ... end if } ``` 4.在最终成绩页面中,可以使用Button组件来实现重新开始和退出功能。具体代码如下: ```blocks // 定义重新开始按钮的点击事件 Button1.Click => (event) { // 重新开始游戏 // ... } // 定义退出按钮的点击事件 Button2.Click => (event) { // 退出游戏 // ... } ```
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