java EE 第四周学习总结(包括思维导图)

千锋第四周

day16

复习前三周知识

day17

三大修饰符

  • abstract修饰符

    • 修饰类

      • 不可以new对象,但是可以声明引用
      • 抽象类里面不一定有抽象方法,但有抽象方法的一定是抽象类
      • 子类继承抽象类后,必须覆盖父类所有的抽象方法,否则子类就要变成抽象类。
    • 修饰方法

      • 只有方法声明,没有方法的实现(需要包含在抽象类里面)
  • static修饰符

    • 可以修饰属性和方法,访问时无需创建对象,直接使用类名.属性名/方法名访问。
    • 静态方法不能直接访问非静态成员
    • 静态方法中不能使用this或super
    • 静态代码块在类加载时被执行,且只执行一次
    • 静态方法可以继承,不可以重写,没有多态
  • final修饰符

    • 修饰类:此类不能被继承

    • 修饰方法:此方法不能被覆盖

    • 修饰变量:此变量不能被改变(无初始值,只能被赋值一次)

      • 常量值不变
      • 引用数据类型址不变

day18

接口的语法

  • 编译就是将java文件编译成class文件,反编译就是将.class文件编译成java文件。
  • 接口通过interface定义,接口只允许有公开静态的常量;只允许有公开抽象的方法(jdk1.8之前)
  • jdk1.8接口可以存在默认方法和静态方法

接口的规范:重写接口里面的方法时,修饰符一定比重写之前的访问级别要高或者相同。

接口的概念

  • 接口是功能的集合,同样可看做是一种特殊的数据类型,是比抽象类更为抽象的类。
  • 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

接口的声明

  • 使用 interface 代替了原来的 class 其他步骤与定义类相同
  • public interface 接口名称 extends 其他的类/接口名 { //声明公共的静态的常量 //抽象方法 }

接口的实现

  • 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象类。

接口的多态:声明一个接口,实例化他的实现类

  • 某个类实现了某个接口; 实现类 -> 父接口;
  • 某个类继承了一个类; 子类(基类) -> 父类(超类)

类/接口常见的关系

  • 单继承:类与类之间的关系,一个子类继承一个父类
  • 多实现:类与接口之间的关系,一个类可以实现多个接口
  • 多继承:接口与接口之间的关系:接口继承多个接口

day19

接口常量

  • 将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性

枚举(规范取值范围)

  • 只能自己定义自己有多少个对象;

  • 枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举默认继承了java.lang.Enum类,而不是继承Object,因此枚举类不能显示继承其他父类

  • 枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符

  • 枚举类的所有实例必须在枚举类的第一行显式列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例。系统会自动添加public static final修饰,无需自己添加

  • 枚举类默认提供了一个values()方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值

  • 语法结构

    enum Week{
    //这些大写字母表示就是枚举的实例对象;
    MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURADAY,SUNDAY;
    }

    enum Week{

    MONDAY(“周一”), TUESDAY(“周二”), WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURADAY,SUNDAY;

    String ch;
    private Week(String ch){
    this.ch = ch;
    }
    }

宏观接口:

  • 实现者:谁实现了接口的具体方法定义
  • 使用者:调用写好的实现者方法

接口的回调:现有接口的使用者,然后才出的接口实现者

day20

什么是内部类

  • 内部类可以用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。
  • 在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。
  • 创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建。
  • 内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问。私有内部类;

内部类之成员内部类

  • 成员内部类中不能存在任何static的变量和方法;
  • 成员内部类是依附于外部类的,所以只有先创建了外部类才能够创建内部类。

内部类之静态内部类

  • 它的创建是不需要依赖于外围类的。
  • 它不能使用任何外围类的非static成员变量和方法。

内部类之局部内部类

  • 有这样一种内部类,它是嵌套在方法和作用于内的,对于这个类的使用主要是应用与解决比较复杂的问题,想创建一个类来辅助我们的解决方案,到那时又不希望这个类是公共可用的,所以就产生了局部内部类,局部内部类和成员内部类一样被编译,只是它的作用域发生了改变,它只能在该方法和属性中被使用,出了该方法和属性就会失效。

学习思维导图—总结

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