咳咳,今天要聊一聊bellman
在bellman中模板一般都是这个样子
for(int k=1;k<=n-1;k++)
{
flag=0;
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(dis[v[j]]>dis[u[j]]+w[j])
{
dis[v[j]]=dis[u[j]]+w[j];
flag=1;
}
}
if(flag==0)
{
break;
}
}
但这组测试数据中所有边值都是负数:
6 5
2 4 -10
4 6 -10
2 5 -10
5 6 -10
3 6 -10
我们发现这个图根本不连通,但是普通的bellman算法运行结果是这两点可以连通 所以在有负边时应判断1号点到u号点连不连通,可以避免此情况;
http://bbs.codeaha.com/problem-22100.html
这坑题 不加判定过不了啊555
当然这题用bellman会超时(80分,加了判定30变80 ),spfa是正解
网络流标准题,不是求最小吗?把边改成负数呗
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
long long lev[160001],father[160001],cnt=0,k=0,minn,dis[160001],num[160001];
long long n,m,p,a,b,person,st=0,ed,mm,now,ls,flag=0,sum=0,ans=0;//初始化
struct node
{
int start;
int end;
int flow;
int money;
}edge[160001];
void init2()
{
int ll;
for(ll=0;ll<=ed;ll++)
{
father[ll]=-1;
dis[ll]=999999999;
}
dis[0]=0;
return;
}
int bellman()
{
init2();
int k,i;
for(k=1;k<=ed;k++)
{
flag=0;
for(i=1;i<=mm;i++)
{
if(edge[i].flow>0)
{
if(dis[edge[i].start]!=999999999)//这里很重要!!
{
if(dis[edge[i].end]>dis[edge[i].start]+edge[i].money)
{
dis[edge[i].end]=dis[edge[i].start]+edge[i].money;
father[edge[i].end]=i;
flag=1;
}
}
}
}
if(flag==0)
{
break;
}
}
if(dis[ed]>=999999999)
{
return 0;
}
return 1;
}
void dfs()
{
while(bellman()==1)
{
minn=2147483647;
ls=ed;
while(father[ls]!=-1)
{
now=father[ls];
edge[now].flow-=1;
edge[num[now]].flow+=1;
ans+=edge[now].money;
ls=edge[now].start;
}
}
}
void addedge(int s,int e,int f,int m,int u,int v)
{
edge[u].start=s;
edge[u].end=e;
edge[u].flow=f;
edge[u].money=m;
edge[u+v].start=e;
edge[u+v].end=s;
edge[u+v].flow=0;
edge[u+v].money=-m;
num[u]=u+v;
num[u+v]=u;
return;
}
int main()
{
scanf("%lld%lld%lld",&n,&p,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld",&lev[i]);
}
ed=n+p+1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
addedge(0,i,1,0,i,n);
}
mm=n*2;
k=1;
for(int i=mm+1;i<=mm+p;i++)
{
addedge(n+k,ed,1,0,i,p);
k++;
}
mm=mm+p*2;
for(int i=mm+1;i<=mm+m;i++)
{
scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&person);
b=b+n;
addedge(a,b,1,-person*lev[a],i,m);
}
mm=mm+2*m;
dfs();
printf("%lld",-ans);
return 0;
}