手把手实现一个操作系统1:boot sector

从零开始,手把手实现一个操作系统(1)

开门见山,首先来说一下为什么要有操作系统,如果熟悉的可以跳过.
想象一下, 现在你有了一堆电脑的硬件, 包括CPU,磁盘,光驱等等. 好了,你把这些小宝贝组装完成, 通山电源. 然后呢, 什么都不会发生. 因为没有操作系统. 操作系统实际上就是对计算机硬件资源的抽象, 你(在大多数情况下)并不会直接操作硬件,而是通过操作系统提供的接口, 才去使用这些资源. 所以操作系统是对硬件资源的一种抽象.

很好, 假设我们现在已经写完了一个羸弱的操作系统. 把它写入磁盘, 重启电脑, 会发生什么? 还是什么都不会发生, 因为没有人知道 这个操作系统被你保存在哪里.

这里补充一些知识点: 开机时由BIOS(basic import/output software)去加载操作系统, 但是他并不知道 OS 的具体位置, 这时候他就会把任务分配给 boot sector(引导扇区), 所以boot sector必须被放置在一个已知的,规范的地方,默认是 cylinder 0, head 0, sector 0, 占大小512bytes,它是磁盘上的第一个扇区.

为了确保磁盘是“可引导”的, boot sector 的511 和 512 字节必须是0xAA55

所以可以编写以下汇编代代码并保存
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
保存完毕之后需要将他编译为计算机可以理解的二进制语言, 在这里我们使用nasm.
使用Mac 的同学可以直接(win 同学请自行百度

brew install nasm

随后执行编译功能

nasm -f bin boot_sect_simple.asm -o boot_sect_simple.bin

编译功能结束之后会生成一个二进制文件
在这里插入图片描述
随后使用qemu 仿真机 (对于什么是qemu,请自行百度)模拟其在x86-64机器上的运行

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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