进程和线程

进程和线程

进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述。

下面细说背景
CPU+RAM+各种资源(比如显卡,光驱,键盘,GPS, 等等外设)构成我们的电脑,但是电脑的运行,实际就是CPU和相关寄存器以及RAM之间的事情。

一个最最基础的事实:CPU太快,太快,太快了,寄存器仅仅能够追的上他的脚步,RAM和别的挂在各总线上的设备完全是望其项背。那当多个任务要执行的时候怎么办呢?轮流着来?或者谁优先级高谁来?不管怎么样的策略,一句话就是在CPU看来就是轮流着来。

一个必须知道的事实:执行一段程序代码,实现一个功能的过程介绍 ,当得到CPU的时候,相关的资源必须也已经就位,就是显卡啊,GPS啊什么的必须就位,然后CPU开始执行。这里除了CPU以外所有的就构成了这个程序的执行环境,也就是我们所定义的程序上下文。当这个程序执行完了,或者分配给他的CPU执行时间用完了,那它就要被切换出去,等待下一次CPU的临幸。在被切换出去的最后一步工作就是保存程序上下文,因为这个是下次他被CPU临幸的运行环境,必须保存。

**串联起来的事实:**前面讲过在CPU看来所有的任务都是一个一个的轮流执行的,具体的轮流方法就是:

先加载程序A的上下文,然后开始执行A,保存程序A的上下文,调入下一个要执行的程序B的程序上下文,然后开始执行B,保存程序B的上下文

========= 重要的东西出现了========

进程和线程就是这样的背景出来的,两个名词不过是对应的CPU时间段的描述,名词就是这样的功能。

  • 进程就是包换上下文切换的程序执行时间总和 = CPU加载上下文+CPU执行+CPU保存上下文

线程是什么呢?

进程的颗粒度太大,每次都要有上下的调入,保存,调出。如果我们把进程比喻为一个运行在电脑上的软件,那么一个软件的执行不可能是一条逻辑执行的,必定有多个分支和多个程序段,就好比要实现程序A,实际分成 a,b,c等多个块组合而成。那么这里具体的执行就可能变成:

程序A得到CPU =》CPU加载上下文,开始执行程序A的a小段,然后执行A的b小段,然后再执行A的c小段,最后CPU保存A的上下文。

这里a,b,c的执行是共享了A的上下文,CPU在执行的时候没有进行上下文切换的。这里的a,b,c就是线程,也就是说线程是共享了进程的上下文环境,的更为细小的CPU时间段。

到此全文结束,再一个总结:

进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述,不过是颗粒大小不同。

作者:zhonyong

链接:https://www.zhihu.com/question/25532384/answer/81152571

基本概念

  • 进程:进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行

  • 线程:线程是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

进程与线程的区别
  1. 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位
  2. 在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
  3. 所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)
  4. 内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。
  5. 包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
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Linux中的进程线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程线程的区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。

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