多线程基础的总结

一.基本的概念

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。(进程是资源分配的最小单位) 
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。(线程是cpu调度的最小单位)  
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。  
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。  
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
即:线程《线程(一个程序可以有多个线程)
程序:静态的代码 进程:动态执行的程序
线程:进程中要同时干几件事时,每一件事的执行路径成为线程。

并行:多个CPU同时执行多个任务,比如:多个人同时做不同的事

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务,比如秒杀平台,多个人做同件事

判断是否是多线程
一条线程即为一条执行路径,即当能用一条路径画出来时即为一个线程
线程的调度
调度策略:

时间片:线程的调度采用时间片轮转的方式

抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法:

1.对于同优先级的线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略

2.对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级
等级:

MAX_PRIORITY:10

MIN_PRIORITY:1

NORM_PRIORITY:5
方法:

getPriority():返回线程优先级

setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
注意!:高优先级的线程要抢占低优先级的线程的cpu的执行权。但是仅是从概率上来说的,高优先级的线程更有可能被执行。并不意味着只有高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

二.多线程的创建方式

1.扩展java.lang.Thread类(继承Thread)

package com.MavenWeb.hr.Collection;

public class ExtendsT {

    public static void main(String[] args) {
        Thread1 t1 = new Thread1("a");
        Thread1 t2 = new Thread1("b");

        t1.start();
        t2.start();
    }


}
class Thread1 extends Thread{
    private  String name;

    public Thread1(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程运行开始");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("子线程"+name+"运行:"+i);
            try {
                sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程运行结束");
    }
}

运行结果:
Thread-0线程运行开始
Thread-1线程运行开始
子线程a运行:0
子线程b运行:0
子线程a运行:1
子线程b运行:1
子线程b运行:2
子线程a运行:2
子线程a运行:3
子线程b运行:3
子线程b运行:4
子线程a运行:4
子线程a运行:5
子线程b运行:5
子线程b运行:6
子线程a运行:6
子线程b运行:7
子线程a运行:7
子线程b运行:8
子线程a运行:8
子线程a运行:9
子线程b运行:9
Thread-0线程运行结束
Thread-1线程运行结束

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

1.创建一个集成于Thread类的子类 (通过ctrl+o(override)输入run查找run方法)

2.重写Thread类的run()方法

3.创建Thread子类的对象

4.通过此对象调用start()方法

start与run方法的区别
start方法的作用:1.启动当前线程 2.调用当前线程的重写的run方法(在主线程中生成子线程,有两条线程)

调用start方法以后,一条路径代表一个线程,同时执行两线程时,因为时间片的轮换,所以执行过程随机分配,且一个线程对象只能调用一次start方法。

run方法的作用:在主线程中调用以后,直接在主线程一条线程中执行了该线程中run的方法。(调用线程中的run方法,只调用run方法,并不新开线程)
2. 方式2:实现Runable接口方式
例子:火车票买票问题,三个窗口同时买100张票,synchronized保证了一时间内只能有一个线程买票,Object.wait() Object.notifyAll(),保证了买票的顺序性

package com.MavenWeb.hr.Collection;

import static java.lang.Thread.sleep;

public class ThreadWindow {

    public  static void main(String[] args) {
        window1 window1 = new window1();
        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);

        Thread t3  = new Thread(window1);
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class   window1  implements Runnable {

    private int ticket = 100;
    @Override
    public synchronized void run() {

        while (true) {
            this.notifyAll();

            if (ticket > 0) {
                try {
                    sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前售出第"+ticket+"张票");
                ticket--;

                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else{
                break;
            }
        }


    }

说明:Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
4):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
3.新增的两种创建多线程的方式
1.实现callable接口方式:

与使用runnable方式相比,callable功能更强大些:

runnable重写的run方法不如callaalbe的call方法强大,call方法可以有返回值

方法可以抛出异常

支持泛型的返回值

需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

package com.MavenWeb.hr.Collection;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// //callable实现新建线程的步骤:
 * 1.创建一个实现callable的实现类
 * 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 * 3.创建callable实现类的对象
 * 4.将callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
 * 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start方法启动(通过FutureTask的对象调用方法get获取线程中的call的返回值)
 * 
public class ThreadFuture {
    public static void main(String[] args) {
            NumThread numThread = new NumThread();
        FutureTask futureTask  = new FutureTask(numThread);
        Thread t1 = new Thread(futureTask);
        t1.setName("线程1");
        t1.start();

        try {
            Object num = futureTask.get();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class  NumThread implements Callable{


private  int num = 0;
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);




                        num +=i;
            }

        }

        return num;
    }
}

运行结果:main:2550
2.使用线程池的方式:
背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池之,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。(数据库连接池)

好处:提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

便于线程管理

corePoolSize:核心池的大小

maximumPoolSize:最大线程数

keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

package com.MavenWeb.hr.Collection;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class ExecutorServiceT {
    public static void main(String[] args) {
        //创建固定线程个数为10个的线程池
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
            NumberThread numThread = new NumberThread();
            NumberThread1 numberThread1 =new NumberThread1();
            executorService.execute( numThread);
            executorService.execute(numberThread1);//执行线程最多10个适用于Runnable
            //executorService.submit();适用于Callable
            executorService.shutdown();//关闭线程池
    }
}
class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <100 ; i++) {

            if(i%2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i%2 == 1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}


三.线程的生命周期

看懂此图片
在这里插入图片描述
1、新建状态(New):当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。run方法定义了线程的操作和功能
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

四.线程的调度

线程的调度
1、调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会。 Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量:

static int MAX_PRIORITY
线程可以具有的最高优先级,取值为10。 static int MIN_PRIORITY
线程可以具有的最低优先级,取值为1。 static int NORM_PRIORITY
分配给线程的默认优先级,取值为5。

Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。 每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级。JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式。
2、线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。
3、线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0) 一样。
4、线程让步:Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。
5、线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
6、线程唤醒:Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。 直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 注意:Thread中suspend()和resume()两个方法在JDK1.5中已经废除,不再介绍。因为有死锁倾向。

五.常用函数说明

①sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

②join():指等待t线程终止。
使用方式。 join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,即join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。
为什么要用join()方法
在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。
不加join()

 package com.MavenWeb.hr.Collection;

public class JoinTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程运行开始");
        Thread1 t1 = new Thread1("a");
        Thread1 t2 = new Thread1("b");
        t1.setName("A");
        t2.setName("B");
        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程运行结束");
    }
}

输出结果:
main主线程运行开始
main主线程运行结束
B线程运行开始
子线程b运行:0
A线程运行开始
子线程a运行:0
子线程a运行:1
子线程b运行:1
子线程a运行:2
子线程b运行:2
子线程b运行:3
子线程a运行:3
子线程b运行:4
子线程a运行:4
子线程a运行:5
子线程b运行:5
子线程a运行:6
子线程b运行:6
子线程a运行:7
子线程b运行:7
子线程a运行:8
子线程b运行:8
子线程a运行:9
子线程b运行:9
A线程运行结束
B线程运行结束
加了join()

package com.MavenWeb.hr.Collection;

public class JoinTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程运行开始");
        Thread1 t1 = new Thread1("a");
        Thread1 t2 = new Thread1("b");
        t1.setName("A");
        t2.setName("B");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程运行结束");
    }
}

输出结果:
main主线程运行开始
A线程运行开始
B线程运行开始
子线程b运行:0
子线程a运行:0
子线程b运行:1
子线程a运行:1
子线程a运行:2
子线程b运行:2
子线程b运行:3
子线程a运行:3
子线程b运行:4
子线程a运行:4
子线程b运行:5
子线程a运行:5
子线程a运行:6
子线程b运行:6
子线程a运行:7
子线程b运行:7
子线程a运行:8
子线程b运行:8
子线程a运行:9
子线程b运行:9
A线程运行结束
B线程运行结束
main主线程运行结束

主线程一定会等子线程都结束了才结束

③yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。 结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。可看上面的图。
sleep()和yield()的区别
sleep()和yield()的区别):sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会被执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
sleep 方法使当前运行中的线程睡眼一段时间,进入不可运行状态,这段时间的长短是由程序设定的,yield 方法使当前线程让出 CPU 占有权,但让出的时间是不可设定的。实际上,yield()方法对应了如下操作:先检测当前是否有相同优先级的线程处于同可运行状态,如有,则把 CPU 的占有权交给此线程,否则,继续运行原来的线程。所以yield()方法称为“退让”,它把运行机会让给了同等优先级的其他线程
另外,sleep 方法允许较低优先级的线程获得运行机会,但 yield() 方法执行时,当前线程仍处在可运行状态,所以,不可能让出较低优先级的线程些时获得 CPU 占有权。在一个运行系统中,如果较高优先级的线程没有调用 sleep 方法,又没有受到 I\O 阻塞,那么,较低优先级线程只能等待所有较高优先级的线程运行结束,才有机会运行。

④setPriority(): 更改线程的优先级。

MIN_PRIORITY = 1
   NORM_PRIORITY = 5
MAX_PRIORITY = 10

用法:
Thread4 t1 = new Thread4(“t1”);
Thread4 t2 = new Thread4(“t2”);
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
⑤interrupt():不要以为它是中断某个线程!它只是线线程发送一个中断信号,让线程在无限等待时(如死锁时)能抛出抛出,从而结束线程,但是如果你吃掉了这个异常,那么这个线程还是不会中断的!
⑥wait()Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作,从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){…}语句块内。从功能上来说wait就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
单单在概念上理解清楚了还不够,需要在实际的例子中进行测试才能更好的理解。对Object.wait(),Object.notify()的应用最经典的例子,应该是三线程打印ABC的问题了吧,这是一道比较经典的面试题,
题目要求如下: 建立三个线程,A线程打印10次A,B线程打印10次B,C线程打印10次C,要求线程同时运行,交替打印10次ABC。这个问题用Object的wait(),notify()就可以很方便的解决。
代码如下:

package com.MavenWeb.hr.Collection;

public class ThreeW implements Runnable {

    private String name;
    private Object prev;
    private Object self;


    public ThreeW(String name, Object prev, Object self) {
        this.name = name;
        this.prev = prev;
        this.self = self;
    }
    @Override
    public void run() {
        int count = 10;

        while (count>0){
            synchronized (prev){

                synchronized (self){

                    System.out.print(name);
                    count--;
                    self.notify();
                }
                try {
                    prev.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object a = new Object();
        Object b = new Object();
        Object c = new Object();
        ThreeW threeWa = new ThreeW("A",c,a);
        ThreeW threeWb = new ThreeW("B",a,b);
        ThreeW threeWc = new ThreeW("C",b,c);
         new Thread(threeWa).start();
         Thread.sleep(100);
         new Thread(threeWb).start();
         Thread.sleep(100);
         new Thread(threeWc).start();
         Thread.sleep(100);

    }


}

运行结果:
ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
执行流程
notify()的解释 (重要):唤醒任意一个 正在等待当前对象的waiting线程,重点就是在这个正在等待当前对象这句话,这是第一个作用,另外notify()并不是立刻释放对象锁,而是要等出临界区 也就是在这个例子里面的内synchronized。出去之后线程才会释放对象锁
wait()

wait也是有两个作用,一个是使当前线程进入等待状态,二是使当前对象锁立刻释放。
主线程开启,执行A线程,获得 c, a锁, 输出A count为9,这时self.notify()也就是a.notify(),当前没有正在等待a对象锁的wait 线程所以只有释放锁的作用,接着执行 c.wait() ,释放c锁,并且让当前线程也就是A线程等待,接着执行B线程 B线程等待A锁的释放(因为notify()不是立刻释放锁的,具体可以看上面notify 方法的解释),得到a ,b锁之后输出B count=9,执行b.notify(),也没有当前wait 等待b锁的wait线程 所以也有释放锁的功能,接着a.wait,b线程d等待 立刻释放锁a,接着执行C线程,需要等待B线程释放b锁,得到b c锁执行,输出C然后count=9,然后c.notify() 当前有正在等待c的wait线程 也就是A线程,C线程执行b.wait 让C线程d等待并且立刻释放b锁,A需要等待C线程释放c锁 如此循环打印。
wait和sleep区别
共同点:

  1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
  2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
    如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep /join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
    需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。
    不同点:
  3. Thread类的方法:sleep(),yield()等
    Object的方法:wait()和notify()等
  4. 每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
    sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
  5. wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
    所以sleep()和wait()方法的最大区别是:
        sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
        而wait()睡眠时,释放对象锁。
      但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。
    sleep()方法
    sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会;
       sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。
      在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。
    wait()方法
    wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);其他线程可以访问;
      wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。
      wiat()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时扔出”java.lang.IllegalMonitorStateException“异常。

六.常见线程名词解释

主线程:JVM调用程序main()所产生的线程。
当前线程:这个是容易混淆的概念。一般指通过Thread.currentThread()来获取的进程。
后台线程:指为其他线程提供服务的线程,也称为守护线程。JVM的垃圾回收线程就是一个后台线程。
用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线程依赖于主线程结束而结束前台线程:是指接受后台线程服务的线程,其实前台后台线程是联系在一起,就像傀儡和幕后操纵者一样的关系。傀儡是前台线程、幕后操纵者是后台线程。由前台线程创建的线程默认也是前台线程。可以通过isDaemon()和setDaemon()方法来判断和设置一个线程是否为后台线程。
线程的分类:
java中的线程分为两类:1.守护线程(如垃圾回收线程,异常处理线程),2.用户线程(如主线程)
若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
线程类的一些常用方法:

sleep(): 强迫一个线程睡眠N毫秒。
  isAlive(): 判断一个线程是否存活。
  join(): 等待线程终止。
  activeCount(): 程序中活跃的线程数。
  enumerate(): 枚举程序中的线程。
currentThread(): 得到当前线程。
  isDaemon(): 一个线程是否为守护线程。
  setDaemon(): 设置一个线程为守护线程。(用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线程依赖于主线程结束而结束)
  setName(): 为线程设置一个名称。
  wait(): 强迫一个线程等待。
  notify(): 通知一个线程继续运行。
  setPriority(): 设置一个线程的优先级。

七.线程同步

1、synchronized关键字的作用域有二种:
1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。

2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/区块/},它的作用域是当前对象;

3、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
线程的同步:在同步代码块中,只能存在一个线程。
线程的安全问题:
什么是线程安全问题呢?

线程安全问题是指,多个线程对同一个共享数据进行操作时,线程没来得及更新共享数据,从而导致另外线程没得到最新的数据,从而产生线程安全问题。
上述例子中:创建三个窗口卖票,总票数为100张票

1.卖票过程中,出现了重票(票被反复的卖出,ticket未被减少时就打印出了)错票。

2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未完成操作时,其他线程参与进来,也来操作车票。(将此过程的代码看作一个区域,当有线程进去时,装锁,不让别的线程进去)

生动理解的例子:有一个厕所,有人进去了,但是没有上锁,于是别人不知道你进去了,别人也进去了对厕所也使用造成错误。

3.如何解决:当一个线程在操作ticket时,其他线程不能参与进来,直到此线程的生命周期结束

4.在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
方式一:同步代码块

使用同步监视器(锁)

Synchronized(同步监视器){

//需要被同步的代码

}

说明:

操作共享数据的代码(所有线程共享的数据的操作的代码)(视作卫生间区域(所有人共享的厕所)),即为需要共享的代码(同步代码块,在同步代码块中,相当于是一个单线程,效率低)
共享数据:多个线程共同操作的数据,比如公共厕所就类比共享数据
同步监视器(俗称:锁):任何一个的对象都可以充当锁。(但是为了可读性一般设置英文成lock)当锁住以后只能有一个线程能进去(要求:多个线程必须要共用同一把锁,比如火车上的厕所,同一个标志表示有人)

Runable天生共享锁,而Thread中需要用static对象或者this关键字或者当前类(window。class)来充当唯一锁
方式二:同步方法

使用同步方法,对方法进行synchronized关键字修饰

将同步代码块提取出来成为一个方法,用synchronized关键字修饰此方法。

对于runnable接口实现多线程,只需要将同步方法用synchronized修饰

而对于继承自Thread方式,需要将同步方法用static和synchronized修饰,因为对象不唯一(锁不唯一)
总结:1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明。

2.非静态的同步方法,同步监视器是this

静态的同步方法,同步监视器是当前类本身。继承自Thread。class
方式三:JDK5.0新增的lock锁方法

package com.MavenWeb.hr.Collection;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockT {
    public static void main(String[] args) {
        Window window = new Window();
        Thread t1 = new Thread(window);

        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock  lock = new ReentrantLock();//实例化锁
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();//调用锁定方法lock();
            if(ticket>0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出第"+ticket+"张票");

                lock.unlock();
                ticket--;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}

总结:Synchronized与lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题

不同:synchronized机制在执行完相应的代码逻辑以后,自动的释放同步监视器

lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())(同时以为着lock的方式更为灵活)
优先使用顺序:

LOCK-》同步代码块-》同步方法
判断线程是否有安全问题,以及如何解决:
1.先判断是否多线程

2.再判断是否有共享数据

3.是否并发的对共享数据进行操作

4.选择上述三种方法解决线程安全问题
线程的死锁问题:
出现死锁以后,不会出现提示,只是所有线程都处于阻塞状态,无法继续
死锁的解决办法:

1.减少同步共享变量

2.采用专门的算法,多个线程之间规定先后执行的顺序,规避死锁问题

3.减少锁的嵌套。

总结一下:
1、线程同步的目的是为了保护多个线程反问一个资源时对资源的破坏。
2、线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他非同步方法
3、对于静态同步方法,锁是针对这个类的,锁对象是该类的Class对象。静态和非静态方法的锁互不干预。一个线程获得锁,当在一个同步方法中访问另外对象上的同步方法时,会获取这两个对象锁。
4、对于同步,要时刻清醒在哪个对象上同步,这是关键。
5、编写线程安全的类,需要时刻注意对多个线程竞争访问资源的逻辑和安全做出正确的判断,对“原子”操作做出分析,并保证原子操作期间别的线程无法访问竞争资源。
6、当多个线程等待一个对象锁时,没有获取到锁的线程将发生阻塞。
7、死锁是线程间相互等待锁锁造成的,在实际中发生的概率非常的小。

八.线程数据传递

1.通过构造方法传递数据
2.通过变量和方法传递数据
向对象中传入数据一般有两次机会,第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入,另外一次机会就是在类中定义一系列的public的方法或变量(也可称之为字段)。
3.通过回调函数传递数据
上面讨论的两种向线程中传递数据的方法是最常用的。但这两种方法都是main方法中主动将数据传入线程类的。这对于线程来说,是被动接收这些数据的。然而,在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据
java virtual machine(JVM):java虚拟机内存结构
程序(一段静态的代码)——————》加载到内存中——————》进程(加载到内存中的代码,动态的程序)

进程可细分为多个线程,一个线程代表一个程序内部的一条执行路径

每个线程有其独立的程序计数器(PC,指导着程序向下执行)与运行栈(本地变量等,本地方法等)
在这里插入图片描述
等待池和锁池的理解:
当调用了wait()方法,释放锁资源和Cpu资源,线程进入等待池,当其他线程调用notify()会从等待池任意选择一个线程调入锁池,notifyAll()会调用所有等待池线程进入锁池,锁池里的对象可以竞争锁,优先级高的获得锁的能力更强,获得锁的线程可以进入就绪态继续执行,执行完之后释放锁,然后锁池里的线程再继续竞争。

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