集合概述
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式描述。为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储(就像数组)。但是用数组来存储对象有一些弊端:
数组的主要弊端:
1. 长度不可以修改
2. 数组提供的方法非常有限,对于数据的添加、删除、插入等操作,非常不便
3. 获取数组中实际元素的个数,这种需求数组没有现成的属性和方法可以用
4. 数组存储数据的特点:有序,可重复。对于无序、不可重复,数组不能满足
服务器端从数据库中取出的是Java对象或Java对象构成的List,然后将List
转换为JSON对象或JSON数组(可序列化的),并传给客户端或浏览器端
在客户端中,需要将JSON对象或数组转换为Java对象或List来操作(数组方法太少)
集合的主要API
Collection:
List:
ArrayList:
LinkedList:
Vector:
Set:
HashSet:
LinkedHashSet:
TreeSet
Map:
HashMap:
LinkedHashMap:
HashTable:
Properties:
TreeMap:
Collection接口
Collection接口(单列集合,用来存储一个一个对象)
Collection接口常用方法
Collection c1 = new ArrayList();
如果集合中有自定义类的对象,需要重写equals方法
1. c1.add("all"); // add()方法只能添加对象如果添加的是一个基本数据类型,会先转为包装类对象
2. c2.addAll(c1);
3. c1.size();
4. c1.isEmpty();
5. c2.clear();
6. c1.contains(); //判断时调用的是 equals() 如果是String这种重写过的,就比较的是内容
如果没有重写,则底层调用的还是== ,比较的是地址;返回的是boolean
7. c1.cotainsAll(c2) 判断c2中的所有元素是否都在c1中
8. c1.remove("all"); 有返回值,是boolean类型;只会删除一个元素
9. c1.removeAll(c2); 从c1中移除c2中的所有元素;
10.c1.retainAll(c2); 求c1 c1的交集,将交集给了c1.而整个表达式的返回值是boolean
11.c1.equals(c2); 比较形参和当前集合中所有的元素
当前集合如果是List的这种有序的集合,equal的话必须元素和顺序都一样
如果是HashSet这种无序的集合,则只需要元素一样
12.c1.hashCode() 返回当前对象的哈希值
13.集合转换为数组
Object[] arr = c1.toArray();
数组转集合
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA","BB","CC"});
14.iterator(): 返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素
迭代器接口Iterator
Iterator仅用于遍历Collection
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所
有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了
Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建
Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合
的第一个元素之前。
使用Iterator遍历Collection
方式一:
Iterator 迭代器接口
Iterator iterator = c1.iterator();
sout(iterator.next());
sout(iterator.next());
sout(iterator.next());
sout(iterator.next());
......直到c1中的元素遍历完
sout(iterator.next()); //就会报 NoSuchElementException
方式二:
Iterator iterator = c1.iterator();
for(int i=0;i<c1.size();i++){
sout(iterator.next());
}
方式三:(推荐)
Iterator iterator = c1.iterator();
while(iterator.hasNext()){ //判断是否还有下一个元素,指针不下移
sout(iterator.next()); //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
}
Collection 和 Iterator 的remove 方法的区别
Collection 的remove适合于非遍历情况下的删除,直接调用底层自己实现的remove方法。
但是因为对底层实现的不了解,所以当其在遍历的情况下,容易导致异常。比如在ArrayList
中,直接删除元素后,所有之后的元素会向前移一位,如果考虑不清楚,逻辑上容易漏写几个
元素。而Iterator的remove方法,是专门为遍历删除时提供的方法,安全性,准确性,效率
都要高于Collection的remove方法。
所以 非遍历删除用 Collection 的remove
遍历删除用 Iterator 的remove
Iterator iterator = coll.iterator();
加强 for 循环用于遍历集合、数组(JDK5.0+)
增强for循环 for(集合元素类型 局部变量名:集合名){}
for(Object obj : coll){
sout(obj);
}
内部仍然调用的是迭代器
***********
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
for(int i : arr){
sout(i);
}
List
List接口 (有序、可重复 —> List也可以称为“动态数组”,用来替换数组)
List接口常用方法
void add(int index, Object ele): 在index 位置插入ele 元素
boolean addAll(int index, Collection eles): 从index 位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index): 获取指定index 位置的元素
int indexOf(Object obj): 返回obj 在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj): 返回obj 在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index): 移除指定index 位置的元素,并返回被删除的元素
Object set(int index, Object ele): 设置指定index 位置的元素为ele,返回的是被改的值
List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从fromIndex 到toIndex位置的左闭右开的子集合
本身这个list不会改变
增:add(Object obj)
删: remove(int index) / remove(Object obj)
改: set(int index,Object ele)
查: get(int index)
插: add(int index,Object ele)
长度:size()
遍历:1.Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasnext()){
sou(iterator.next());
}
2.增强for循环
for(Object obj : list){
sout(obj);
}
3.普通的循环
for(int i =0;i<list.size();i++){
sout(list.get(i));
}
ArrayList
JDK7:
ArrayList arr = new ArrayList();
//底层创建了长度是10的Object[]数组 elementData
arr.add(123);//如果此次的添加导致底层elementdata数组容量不够,则扩容
默认情况下,扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据
复制到新的数组中
结论:建议开发中使用带参数的构造器
JDK8:
ArrayList arr = new ArrayList();
//底层Object[]数组 elementData初始化为{} 并没有创建长度为10的数组
arr.add(123);
//第一次调用add()时,底层才创建了长度为10的数组
扩容时和JDK7一样
小结:JDK8里改的要好一些,节省了内存
LinkedList
LinkedList list = new LinkedList();
内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象
private static class Node<E>{
E item;
Node<E> next ;
Node<E> prev;
Node(Node<E> next , element,Node<E> prev){
this.next = next ;
this.item = element;
this.prev = prev ;
}
}
Vector
JDK7、JDK8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
扩容时,默认扩容为原来的数组长度的2倍
ArrayList、LinkedList、Vector异同点
相同点:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:有序、可重复
不同点:
ArrayList:
作为List接口的主要实现类;执行效率高 线程不安全的
底层使用Object[]存储
LinkedList:
对于频繁的插入、删除操作,使用LinkedList效率会比ArrayList高
其它时候一般都使用ArrayList
底层使用双向链表存储
Vector:
作为List接口的古老实现类 执行效率低 线程安全的
底层使用Object[]存储
Vector是JDK1.0时出现的。而List接口在JDK1.2才出现
ArrayList、LinkedList也是1.2
Set
Set接口 (无序、不可重复 —> 类似于高中讲的“集合” 无序、确定、互异)
三个主要实现类:
HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历;
看似是有序的
TreeSet:使用红黑树存储:!!里面的元素必须是同一个类new出来的
可以按照添加对象的指定属性,进行排序
Set的无序性:
无序性 不等于 随机性
Set存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据hashcode来决定
无序性体现的是存储在内存中的地址是无序的
Set的不可重复性
不可重复性是用 equals() 和 hashCode() 来判断的
比较的时候先用 hashCode()来判断,如果不同,那就是不重复的;
如果hashCode()返回值相同,则再用equals()来判断
HashSet
底层是数组+链表 底层用的是Map
JDK7 中,创建的数组长度是16(和StringBuilder一样长度是16,ArrayList是10)
JDK8 中,只是创建了{},在add时才创建长度16的数组
HashSet中元素的添加过程:
1. 向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode(),计算元素a的哈希值
2. 此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(索引位置)
JDK7 中,创建的数组长度是16(和StringBuilder一样长度是16,ArrayList是10)
JDK8 中,只是创建了{},在add时才创建长度16的数组
3. 判断数组此位置上是否已经有元素:
还没有元素:则元素a添加成功 ----情况①
已经有元素:b(或者以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与b的哈希值
哈希值不同:则元素a添加成功 ----情况②
如果哈希值相同:进而需要调用元素a所在类的equals()
如果equals()返回true,则添加失败
如果equals()返回false,则元素a添加成功 ----情况③
对于添加成功的情况②和③而言:元素a 与已经存在指定索引位置上的数据以链表
的方式进行存储。
JDK7中:元素a放在数组中,指向原来的元素
JDK8中:原来的元素在数组中,指向元素a
HashSet底层:数组+链表的结构
要求:1.元素a所属的类中需要重写hashCode()方法 和 equals()
Object 中的 hashCode() ,是随机算一个数
2.重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:
相等的对象必须具有相等的散列码(哈希值)
LinkedHashSet
在(HashSet)添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用
记录此数据前一个和后一个数据
所以遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
TreeSet
可以按照添加对象的指定属性,进行排序
注意:
1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2. 两种排序方式:
自然排序 Comparable:compareTo(Object obj)
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准:
compareTo()返回值为0,而不再是equals()
定制排序 Comparator:compare(Object o1,Object o2)
在创建集合对象的时候,就在参数里给一个Comparator对象
TreeSet set = new TreeSet(new Comparator(){
@Override
public int compare(Object o1,Object o2){
}
})
Map
Map接口 (双列数据,用来存储key-value的数据) —> 类似于“函数”
HashMap: 作为Map的主要实现类 线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
LinkedHashMap: 遍历的时候效率高;保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序
实现遍历;原因是:在原有的HashMap底层的结构基础上,添加了
一对指针,指向前一个和后一个元素
频繁的遍历操作时,使用LinkedHashMap
TreeMap: 有序的键值对 保证按照添加的key-value 对进行排序,实现排序遍历
此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
Hashtable: 古老的Map实现类 JDK1.0 出现,线程安全的,效率低,不可以存储null
Properties:常用来处理配置文件。key-value 都是String类型
Map结构的理解
key不能重复且无序,value可以重复 ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (TreeMap除外)
使用Set存储所有的key,Collection存储所有的value
Entry(k,v) 是无序,不可重复的对象 用Set来存储所有的Entry
HashMap
数组+链表 (JDK7及以前)
数组+链表+红黑树 (JDK8)
HashMap map = new HashMap();
JDK7中:
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode方法,计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法
计算以后,得到在Entry数组中的存放位置
如果此位置上的数据为空,此时key1-value1添加成功
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上已经存在一个或多个数据(以链表形式存在)),
需要比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据的哈希值相同,继续比较:
调用key1所在类的equals()方法,比较
如果返回false:此时添加成功
如果返回true:使用value1替换相同key的value值
后面的两种添加成功:
以链表的方式存储:
JDK7:把新元素放进数组,把旧元素以链表加在下面
JDK8:把新元素直接以链表方式加在旧元素下
在不断添加的过程中,如果超出临界值(0.75*length)并且添加的这个位置非空时
会涉及到扩容的问题,默认的扩容方式:
扩容为原来容量的2倍并将原有的数据复制过来
数据复制过来以后,要重新计算hash值,并重新往里面放
JDK8 相较于JDK7在底层实现的不同:
1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组(数组也不是Entry类型)
2. 底层的数组是:Node类型的,而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. JDK7底层结构只有:数组+链表
JDK8底层结构:数组+链表+红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8
且当前数组长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储
LinkedHashMap
Hashtable
JDK1.0时出现的Hashtable,作为古老的实现类;JDK1.2Map接口出现
线程安全的,效率比较低
Properties
TreeMap
Map中定义的方法
添加、删除、修改操作 :
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
元素 查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法 遍历
Set keySet():返回所有key构成的Set集合 要是遍历的话再去遍历Set
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
Collections工具类
Collections工具类,不仅能操作Collection接口实现类的对象,还能操作Map
Collection和Collections的区别:
Collection是存储单列数据的集合接口,里面常用的子接口是List、Set...
Collections是操作Map、Set、List的工具类
常用方法
排序相关的
reverse(List):反转 List 中元素的顺序;返回值是void
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找相关的
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回
给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
List dest = Arrays.asList(new Object[src.size]); //需要先将List的size先撑起来,不然会报错
Collections.copy(dest,src);
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换
List 对象的所有旧值
synchronizedXxx()
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集
合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全
问题
List arr = Collections.synchronizedList(list);