Java集合

集合概述

面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式描述。为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储(就像数组)。但是用数组来存储对象有一些弊端:
数组的主要弊端:
1. 长度不可以修改
2. 数组提供的方法非常有限,对于数据的添加、删除、插入等操作,非常不便
3. 获取数组中实际元素的个数,这种需求数组没有现成的属性和方法可以用
4. 数组存储数据的特点:有序,可重复。对于无序、不可重复,数组不能满足
  服务器端从数据库中取出的是Java对象或Java对象构成的List,然后将List
转换为JSON对象或JSON数组(可序列化的),并传给客户端或浏览器端
  在客户端中,需要将JSON对象或数组转换为Java对象或List来操作(数组方法太少)
集合的主要API
Collection:
   List:
      ArrayList:
      LinkedList:
      Vector:
   Set:
     HashSet:
         LinkedHashSet:
     TreeSet
 Map:
     HashMap:
         LinkedHashMap:
     HashTable:
         Properties:
     TreeMap:

Collection接口

Collection接口(单列集合,用来存储一个一个对象)

Collection接口常用方法

Collection c1 = new ArrayList();    
               如果集合中有自定义类的对象,需要重写equals方法
1. c1.add("all"); // add()方法只能添加对象如果添加的是一个基本数据类型,会先转为包装类对象
2. c2.addAll(c1);
3. c1.size();
4. c1.isEmpty();
5. c2.clear();
6. c1.contains();  //判断时调用的是 equals() 如果是String这种重写过的,就比较的是内容
			如果没有重写,则底层调用的还是== ,比较的是地址;返回的是boolean
7. c1.cotainsAll(c2) 判断c2中的所有元素是否都在c1中
8. c1.remove("all"); 有返回值,是boolean类型;只会删除一个元素
9. c1.removeAll(c2); 从c1中移除c2中的所有元素;
10.c1.retainAll(c2); 求c1 c1的交集,将交集给了c1.而整个表达式的返回值是boolean
11.c1.equals(c2); 比较形参和当前集合中所有的元素
				当前集合如果是List的这种有序的集合,equal的话必须元素和顺序都一样
				如果是HashSet这种无序的集合,则只需要元素一样
12.c1.hashCode() 返回当前对象的哈希值
13.集合转换为数组
	Object[] arr = c1.toArray();
        数组转集合
	List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA","BB","CC"});
14.iterator(): 返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素

迭代器接口Iterator

Iterator仅用于遍历Collection
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所
有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了
Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建
Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合
的第一个元素之前。

使用Iterator遍历Collection

方式一:
	Iterator 迭代器接口
	Iterator iterator = c1.iterator();
	sout(iterator.next());
	sout(iterator.next());
	sout(iterator.next());
	sout(iterator.next());
	......直到c1中的元素遍历完
	sout(iterator.next()); //就会报 NoSuchElementException

方式二:
	Iterator iterator = c1.iterator();
	for(int i=0;i<c1.size();i++){
		sout(iterator.next());
	}
方式三:(推荐)
	Iterator iterator = c1.iterator();
	while(iterator.hasNext()){   //判断是否还有下一个元素,指针不下移
		sout(iterator.next());   //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
	}

Collection 和 Iterator 的remove 方法的区别

Collection 的remove适合于非遍历情况下的删除,直接调用底层自己实现的remove方法。
但是因为对底层实现的不了解,所以当其在遍历的情况下,容易导致异常。比如在ArrayList
中,直接删除元素后,所有之后的元素会向前移一位,如果考虑不清楚,逻辑上容易漏写几个
元素。而Iterator的remove方法,是专门为遍历删除时提供的方法,安全性,准确性,效率
都要高于Collection的remove方法。
所以 非遍历删除用 Collection 的remove
	遍历删除用 Iterator 的remove
	Iterator iterator = coll.iterator();

加强 for 循环用于遍历集合、数组(JDK5.0+)

增强for循环 for(集合元素类型 局部变量名:集合名){}
	for(Object obj : coll){
		sout(obj);
	}
    内部仍然调用的是迭代器
    ***********
    int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
    for(int i : arr){
    	sout(i);
    }

List

List接口 (有序、可重复 —> List也可以称为“动态数组”,用来替换数组)

List接口常用方法

void add(int index, Object ele): 在index 位置插入ele 元素
boolean addAll(int index, Collection eles): 从index 位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index): 获取指定index 位置的元素
int indexOf(Object obj): 返回obj 在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj): 返回obj 在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index): 移除指定index 位置的元素,并返回被删除的元素
Object set(int index, Object ele): 设置指定index 位置的元素为ele,返回的是被改的值
List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从fromIndex 到toIndex位置的左闭右开的子集合
													本身这个list不会改变
增:add(Object obj)
删: remove(int index) / remove(Object obj)
改: set(int index,Object ele)
查: get(int index)
插: add(int index,Object ele)
长度:size()
遍历:1.Iterator迭代器方式
		Iterator iterator = list.iterator();
		while(iterator.hasnext()){
			sou(iterator.next());
		}
       2.增强for循环
		for(Object obj : list){
			sout(obj);
		}
       3.普通的循环
		for(int i =0;i<list.size();i++){
			sout(list.get(i));
		}

ArrayList

JDK7:
	ArrayList arr = new ArrayList(); 
			//底层创建了长度是10的Object[]数组 elementData
	arr.add(123);//如果此次的添加导致底层elementdata数组容量不够,则扩容
			默认情况下,扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据
			复制到新的数组中
	结论:建议开发中使用带参数的构造器

JDK8:
	ArrayList arr = new ArrayList(); 
			//底层Object[]数组 elementData初始化为{} 并没有创建长度为10的数组
	arr.add(123);
			//第一次调用add()时,底层才创建了长度为10的数组
	扩容时和JDK7一样
小结:JDK8里改的要好一些,节省了内存

LinkedList

LinkedList list = new LinkedList(); 
内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象
private static class Node<E>{
	E item;
	Node<E> next ;
	Node<E> prev;
	Node(Node<E> next , element,Node<E> prev){
		this.next = next ;
		this.item = element;
		this.prev = prev ; 
	}
}

Vector

JDK7、JDK8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
扩容时,默认扩容为原来的数组长度的2倍

ArrayList、LinkedList、Vector异同点

相同点:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:有序、可重复
不同点:
	ArrayList:
		 作为List接口的主要实现类;执行效率高 线程不安全的
		 底层使用Object[]存储
	LinkedList:
		 对于频繁的插入、删除操作,使用LinkedList效率会比ArrayList高
		 其它时候一般都使用ArrayList
		 底层使用双向链表存储
	Vector:
		 作为List接口的古老实现类 执行效率低 线程安全的 
		 底层使用Object[]存储
		 Vector是JDK1.0时出现的。而List接口在JDK1.2才出现
						ArrayList、LinkedList也是1.2

Set

Set接口 (无序、不可重复 —> 类似于高中讲的“集合” 无序、确定、互异)
三个主要实现类:

HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历;
				看似是有序的
TreeSet:使用红黑树存储:!!里面的元素必须是同一个类new出来的
				可以按照添加对象的指定属性,进行排序

Set的无序性:

无序性 不等于 随机性
Set存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据hashcode来决定
无序性体现的是存储在内存中的地址是无序的

Set的不可重复性

不可重复性是用 equals() 和 hashCode() 来判断的
比较的时候先用 hashCode()来判断,如果不同,那就是不重复的;
如果hashCode()返回值相同,则再用equals()来判断

HashSet

底层是数组+链表   底层用的是Map
JDK7 中,创建的数组长度是16(和StringBuilder一样长度是16,ArrayList是10)
JDK8 中,只是创建了{},在add时才创建长度16的数组
HashSet中元素的添加过程:
1. 向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode(),计算元素a的哈希值
2. 此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(索引位置)
		JDK7 中,创建的数组长度是16(和StringBuilder一样长度是16,ArrayList是10)
		JDK8 中,只是创建了{},在add时才创建长度16的数组
3. 判断数组此位置上是否已经有元素:
	还没有元素:则元素a添加成功 ----情况①
	已经有元素:b(或者以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与b的哈希值
		哈希值不同:则元素a添加成功 ----情况②
		如果哈希值相同:进而需要调用元素a所在类的equals()
			如果equals()返回true,则添加失败
			如果equals()返回false,则元素a添加成功 ----情况③
	对于添加成功的情况②和③而言:元素a 与已经存在指定索引位置上的数据以链表
	的方式进行存储。
				   JDK7中:元素a放在数组中,指向原来的元素
				   JDK8中:原来的元素在数组中,指向元素a
		HashSet底层:数组+链表的结构
要求:1.元素a所属的类中需要重写hashCode()方法 和 equals()
		Object 中的 hashCode() ,是随机算一个数
       2.重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:
					相等的对象必须具有相等的散列码(哈希值)
LinkedHashSet
在(HashSet)添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用
		记录此数据前一个和后一个数据
		所以遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

TreeSet

可以按照添加对象的指定属性,进行排序
注意:
       1.  向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
       2.  两种排序方式:
			   自然排序 Comparable:compareTo(Object obj)
			   		自然排序中,比较两个对象是否相同的标准:
			   			compareTo()返回值为0,而不再是equals()
			   定制排序 Comparator:compare(Object o1,Object o2) 
			   			在创建集合对象的时候,就在参数里给一个Comparator对象
			   			TreeSet set = new TreeSet(new Comparator(){
			   				@Override
			   				public int compare(Object o1,Object o2){
			   				}
			   			})

Map

Map接口 (双列数据,用来存储key-value的数据) —> 类似于“函数”

HashMap: 作为Map的主要实现类	线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
	LinkedHashMap: 遍历的时候效率高;保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序
					实现遍历;原因是:在原有的HashMap底层的结构基础上,添加了
					一对指针,指向前一个和后一个元素
			频繁的遍历操作时,使用LinkedHashMap
	TreeMap: 有序的键值对	保证按照添加的key-value 对进行排序,实现排序遍历
					此时考虑key的自然排序或定制排序
					 底层使用红黑树
	Hashtable: 古老的Map实现类 JDK1.0 出现,线程安全的,效率低,不可以存储null
	Properties:常用来处理配置文件。key-value 都是String类型
Map结构的理解
key不能重复且无序,value可以重复  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (TreeMap除外)
使用Set存储所有的key,Collection存储所有的value
Entry(k,v) 是无序,不可重复的对象  用Set来存储所有的Entry

HashMap

数组+链表 (JDK7及以前)
数组+链表+红黑树 (JDK8)
	HashMap map = new HashMap();
JDK7中:
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode方法,计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法
计算以后,得到在Entry数组中的存放位置
如果此位置上的数据为空,此时key1-value1添加成功
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上已经存在一个或多个数据(以链表形式存在)),
需要比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
     如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功
     如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据的哈希值相同,继续比较:
		调用key1所在类的equals()方法,比较
			如果返回false:此时添加成功
			如果返回true:使用value1替换相同key的value值
后面的两种添加成功:
	以链表的方式存储:
				  JDK7:把新元素放进数组,把旧元素以链表加在下面
			      JDK8:把新元素直接以链表方式加在旧元素下
在不断添加的过程中,如果超出临界值(0.75*length)并且添加的这个位置非空时
				会涉及到扩容的问题,默认的扩容方式:
						扩容为原来容量的2倍并将原有的数据复制过来
						数据复制过来以后,要重新计算hash值,并重新往里面放
						
JDK8 相较于JDK7在底层实现的不同:
	1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组(数组也不是Entry类型)
	2. 底层的数组是:Node类型的,而非Entry[]
	3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
	4. JDK7底层结构只有:数组+链表
	   JDK8底层结构:数组+链表+红黑树
	   当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8
		且当前数组长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储

LinkedHashMap

Hashtable

JDK1.0时出现的Hashtable,作为古老的实现类;JDK1.2Map接口出现
线程安全的,效率比较低

Properties

TreeMap

Map中定义的方法

添加、删除、修改操作 :
 Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
 void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
 Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 void clear():清空当前map中的所有数据
  元素 查询的操作:
 Object get(Object key):获取指定key对应的value
 boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 int size():返回map中key-value对的个数
 boolean isEmpty():判断当前map是否为空
 boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  元视图操作的方法 遍历
 Set keySet():返回所有key构成的Set集合 要是遍历的话再去遍历Set
 Collection values():返回所有value构成的Collection集合
 Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

Collections工具类

Collections工具类,不仅能操作Collection接口实现类的对象,还能操作Map
Collection和Collections的区别:

Collection是存储单列数据的集合接口,里面常用的子接口是List、Set...
Collections是操作Map、Set、List的工具类

常用方法

排序相关的

reverse(List):反转 List 中元素的顺序;返回值是void
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找相关的

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回
										给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
		List dest = Arrays.asList(new Object[src.size]); //需要先将List的size先撑起来,不然会报错
		Collections.copy(dest,src);
		
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换
										List 对象的所有旧值

synchronizedXxx()

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集
合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全
问题

List arr = Collections.synchronizedList(list);     

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