TreeMap底层原理?

1.TreeMap实现了SortedMap接口,保证了有序性。默认的排序是根据key值进行升序排序,也可以重写comparator方法来根据value进行排序具体取决于使用的构造方法。不允许有null值null键。TreeMap是线程不安全的。

2. TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。TreeMap的基本操作 containsKey、get、put 和 remove 的时间复杂度是 log(n) 。

    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
        int mapSize = map.size();
        if (size==0 && mapSize!=0 && map instanceof SortedMap) {
            Comparator<?> c = ((SortedMap<?,?>)map).comparator();
            if (c == comparator || (c != null && c.equals(comparator))) {
                ++modCount;
                try {
                    buildFromSorted(mapSize, map.entrySet().iterator(),
                                    null, null);
                } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
                } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
                }
                return;
            }
        }
        super.putAll(map);
    }
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TreeMap是基于红黑树的NavigableMap实现。红黑树是一种自平衡二叉查找树,它具有以下特点:节点可以是红色或黑色,根节点和叶子节点(NIL节点)都是黑色的;如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的;从根节点到叶子节点的所有路径上,黑色节点的数量是相同的;任意节点到其每个叶子节点的所有简单路径都包含相同数量的黑色节点。 TreeMap的最重要特点是它可以对添加进来的元素进行排序。根据键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。如果没有提供Comparator,则按照键的自然顺序进行排序。 TreeMap底层实现使用红黑树来存储元素。通过红黑树的特性,TreeMap可以高效地进行插入、删除和查找操作。红黑树的平衡性能保证了这些操作的时间复杂度为O(logN)。 总结来说,TreeMap是一个可排序的集合,它使用红黑树作为底层数据结构来存储元素,并根据键的自然顺序或自定义Comparator来进行排序。这使得TreeMap能够在插入、删除和查找操作上具有较好的性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [TreeMap 底层原理](https://blog.csdn.net/qq_33419463/article/details/90811993)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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