Stop-The-World

一.概述:

java对象内存申请过程:

1.JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域;当Eden空间足够时,内存申请结束。否则到下一步;
2.JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(minor collection),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区;
3.Survivor区被用来作为Eden及old的中间交换区域,当old区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区;
4.当old区空间不够时,JVM会在old区进行major collection;
5.垃圾收集后,若Survivor及old区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存区域,则出现"Out of memory错误";

Stop-The-World:

在新生代进行的GC叫做minor GC,在老年代进行的GC都叫major GC,Full GC同时作用于新生代和老年代。在垃圾回收过程中经常涉及到对对象的挪动(比如上文提到的对象在Survivor 0和Survivor 1之间的复制),进而导致需要对对象引用进行更新。为了保证引用更新的正确性,Java将暂停所有其他的线程,这种情况被称为“Stop-The-World”,导致系统全局停顿。Stop-The-World对系统性能存在影响,因此垃圾回收的一个原则是尽量减少“Stop-The-World”的时间。

不同垃圾收集器的Stop-The-World情况,Serial、Parallel和CMS收集器均存在不同程度的Stop-The-Word情况;而即便是最新的G1收集器也不例外。

  • Java中一种全局暂停的现象,jvm挂起状态
  • 全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互
  • 多半由于jvm的GC引起,如:
    1.老年代空间不足。
    2.永生代(jkd7)或者元数据空间(jkd8)不足。
    3.System.gc()方法调用。
    4.CMS GC时出现promotion failed和concurrent mode failure
    5.YoungGC时晋升老年代的内存平均值大于老年代剩余空间
    6.有连续的大对象需要分配
  • 除了GC还有以下原因:
    1.Dump线程–人为因素。
    2.死锁检查。
    3.堆Dump–人为因素。
    Full GC 是清理整个堆空间—包括年轻代和老年代。

GC时为什么会有全局停顿?

类比在聚会时打扫房间,聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有让大家停止活动了,才能将房间打扫干净。当gc线程在处理垃圾的时候,其它java线程要停止才能彻底清除干净,否则会影响gc线程的处理效率增加gc线程负担,特别是在垃圾标记的时候。

危害

  • 长时间服务停止,没有响应
  • 遇到HA系统,可能引起主备切换,严重危害生产环境。
  • 新生代的gc时间比较短(),危害小。
  • 老年代的gc有时候时间短,但是有时候比较长几秒甚至100秒–几十分钟都有。
  • 堆越大花的时间越长。
    链接:https://www.jianshu.com/p/d686e108d15f
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