JUC并发编程-ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap 同样也分为 1.7 、1.8 版,两者在实现上略有不同。

1.7

在这里插入图片描述

    /**
     * Segment 数组,存放数据时首先需要定位到具体的 Segment 中。
     */
    final Segment<K,V>[] segments;

    transient Set<K> keySet;
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
     static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
         // 和 HashMap 中的 HashEntry 作用一样,真正存放数据的桶
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
        transient int count;
        transient int modCount;
        transient int threshold;
        final float loadFactor;
    }

其中HashEntry的组成和HashMap非常的类似,卫衣的区别就是其中的核心数据以及链表都是volatile修饰的,保证了获取时的可见性

​ 原理上来说:ConcurrentHashMap 采用了分段锁技术,其中 Segment 继承于 ReentrantLock。不会像 HashTable 那样不管是 put 还是 get 操作都需要做同步处理,理论上 ConcurrentHashMap 支持 CurrencyLevel (Segment 数组数量)的线程并发。每当一个线程占用锁访问一个 Segment 时,不会影响到其他的 Segment。

1.8

	1.7 已经解决了并发问题,并且能支持 N 个 Segment 这么多次数的并发,但依然存在 HashMap 在 1.7 版本中的问题。 

查询遍历链表效率太低

其抛弃了 原有的 Segment 分段锁,而采用了 CAS + synchronized 来保证并发安全性。 也将 1.7 中存放数据的 HashEntry 改为 Node,但作用都是相同的。 其中的 val next 都用了 volatile 修饰,保证了可见性。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
	//..................
}

get方法

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());//计算hash值
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//遍历node
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();//初始化
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {//不含有key键的值
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))//cas存储键值对
                    break;                 
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)//判断是否需要扩容
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                //synchronized加锁
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {//定位
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;//定义链表长度
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {//遍历链表
                                K ek;
                                //如果key值相同且onlyIfAbsent==false则赋值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                //如果遍历到尾部,说明不存在此Key值,则进行添加node操作
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {//如果是树,进行同样操作
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //判断是否达到树形化条件
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

1.8 在 1.7 的数据结构上做了大的改动,采用红黑树之后可以保证查询效率(O(logn)),甚至取消了 ReentrantLock 改为了 synchronized,这样可以看出在新版的 JDK 中对 synchronized 优化是很到位的。

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