Effective C++之条款13、14

条款13:以对象管理资源

    由工厂函数返回的指向对象的指针,我们必须在不使用它时,释放资源。但是很多时候依赖手动释放并不是一件好事,因为程序可能在手动释放之前就return或抛出异常,为确保资源总是被正确释放,我们需要将资源放进对象内,当对象离开作用域,该对象的析构函数会自动释放那些资源。

    许多资源被动态分配于heap内而后被用于单一区块或函数内。它们应该在控制流离开那个区块或函数时被释放。标准程序库提供的auto_ptr正是针对这种形势而设计的特制产品,其析构函数自动对其所指对象调用delete。下面是auto_ptr以避免f函数潜在的资源泄露可能性:

void f() {
	auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment)());
	...                                    //调用工厂函数
										   //经由auto_ptr的析构函数自动删除
}

    这个例子示范“以对象管理资源”的两个关键想法:

  • 获得找资源后立刻放进管理对象(managing object)内。以上代码中createInvestment返回的资源被当作其管理者auto_ptr的初值。
  • 管理对象运用析构函数确保资源被释放。一旦对象被销毁,其析构函数自然会被自动调用,于是资源被释放。

    由于auto_ptr被销毁时会自动删除它所指之物,所以一定要注意别让多个auto_ptr同时指向同一个对象。若通过copying函数复制它们。它们会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权!

请记住

  • 为防止资源泄露,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
  • 两个常被使用的RAII classes分别是shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳的选择,因为其copy行为比较直观。若选择autor_ptr,复制动作会使它指向null。

条款14:在资源管理类中小心copying行为

    tuto_ptr和shared_ptr可以管理heap-based资源,对于不是heap-based的资源,我们需要建立自己的资源管理类。

    例如假设我们使用C API函数处理类型为Mutex的互斥对象,共有lock和unlock两函数可用:

void lock(Mutex* pm);
void unlock(Mutex* pm);

    为确保绝不会忘记将一个被锁住的Mutex解锁,你可能会希望建立一个class用来管理。这样的class的基本结构由RAII守则支配:

class Lock {
public:
	explicit Lock(Mutex* pm): mutexPtr(pm) {
		lock(mutexPtr);      //获得资源
	}
	~Lock() {unlock(mutexPtr);} //释放资源
};

    客户对Lock的用法符合RAII方式:

Mutex m;              //定义你需要的互斥器
...
{                //建立一个区块来定义critical section.
Lock m1(&m);     //锁定互斥器
...              //执行critical section内的操作
}                //在区块最末尾,自动解除互斥器锁定

    当Lock对象被复制,会怎么样?

Lock ml1(&m);      //锁定m
Lock ml2(ml1);     //将ml1复制到ml2身上

这是RAII class一定需要面对的:“当一个RAII对象被复制,会发生什么?”大多数时候选择以下两种可能:

  • 禁止复制。许多时候允许RAII对象赋值并不合理。
  • 对底层资源祭出“引用计数法”。有时候我们希望保存资源,直到它的最后一个使用者被销毁。

    通常只要内含一个shared_ptr成员变量,RAII class便可以实现引用计数copying行为。shared_ptr的缺省行为是“当引用次数为0时删除其所指物”,此处我们想要做的释放动作是解除锁定而非删除。因此需要指定其删除器(一个函数或函数对象),当引用次数为0时便调用此机能。

class Lock {
public:
	explicit Lock(Mutex* pm): mutexPtr(pm, unlock)        //以某个Mutex初始化shared_ptr
														 //并以unlock函数为删除器
	{
		lock(mutexPtr.get());   //见条款15
	}
private:
		shared_ptr<Mutex> mutexPtr                     //使用shared_ptr替换raw pointer
};

    注意到,本例不再声明析构函数,因为当引用次数变为0时自动调用shared_ptr的删除器。

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