HashMap集合的概述与常用api

HashMap集合

特点:


        1.Map集合的特点都是由键决定的。
        2.Map集合的键是无序,不重复的,无索引的。
        Map集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面的整个元素!
        3.Map集合的值无要求。
        4.Map集合的键值对都可以为nul`l
        

代码演示


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo {
   

    public static void main(String[] args) {
   
        // 一行经典代码正向你走来
        Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
        maps.put("娃娃", 30 );
        maps.put("iphone11" , 1);
        maps.put("huawei" , 1000);
        maps.put("iphone11" , 8);
        maps.put("口红" , 1000);
        maps.put(null , null);
        System.out.println(maps);//{null=null, huawei=1000, 口红=1000, iphone11=8, 娃娃=30}
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: HashMap集合put流程包括以下步骤: 1. 首先,根据key的hashcode值计算出在数组中的位置,即索引值。 2. 如果该位置上没有元素,则直接将该元素插入到该位置上。 3. 如果该位置上已经有元素,则遍历该位置上的链表,查找是否已经存在相同的key值。 4. 如果存在相同的key值,则用新的value值替换旧的value值。 5. 如果不存在相同的key值,则将新的键值对插入到链表的末尾。 6. 如果链表长度大于等于阈值,则将链表转换为红黑树。 7. 如果数组长度大于等于阈值,则进行扩容操作。 以上就是HashMap集合put流程的详细步骤。 ### 回答2: HashMap集合的put流程如下: 1. 首先根据键的哈希值计算出键的存储位置(桶)。 2. 如果该位置还没有元素,则直接将键值对添加到该位置。 3. 如果该位置已经有元素存在,则通过比较键的哈希值和equals()方法来判断是否为同一个键。 4. 如果是同一个键,则更新该键对应的值。 5. 如果不是同一个键,则发生碰撞(collision)情况,在该桶上形成一个链表或红黑树。 6. 首先会比较键的哈希值,如果哈希值相等,则通过equals()方法来比较键是否相等。 7. 如果相等,则更新该键对应的值。 8. 如果不相等,则将键值对添加到链表(或树)的末尾。 9. 如果链表(或树)的长度超过了某个阈值,链表(或树)将转换为红黑树,以提高查询效率。 10. 如果发生碰撞的次数过多,会影响HashMap的性能,此时可以调整容量(数组的大小)来减少碰撞。 总的来说,HashMap集合的put流程就是根据键的哈希值找到存储位置,然后通过比较哈希值和equals()方法来判断键是否存在,如果存在则更新值,如果不存在则添加键值对。如果发生碰撞,则通过链表(或红黑树)解决碰撞问题。 ### 回答3: HashMap集合put流程主要包括以下几个步骤: 1. 首先,根据传入的键(key)计算出hash值。HashMap使用hashCode()方法计算hash值。 2. 接下来,将计算出的hash值通过一个位运算(hash值与HashMap内部数组的长度-1进行与操作),得到一个数组下标(index)。这个index就是要存放键值对的数组位置。 3. 如果该位置上还没有存放其他键值对,则直接将键值对存放在这个位置上。这个过程称为“直接插入”。 4. 如果该位置上已经有一个或多个键值对,则遍历该位置上的所有键值对,判断是否存在与要存放的键值对的键相等的情况。 5. 如果存在相等的键,则更新对应键的值为新的值,并返回旧值。 6. 如果不存在相等的键,则将新的键值对追加到该位置上。 总结起来,HashMap的put流程主要是通过计算hash值和数组下标来确定要存放键值对的位置,如果有相同的键,则更新对应键的值,如果没有相同的键,则将键值对追加到该位置上。这样就完成了对HashMap集合的put操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值