Netty专题-(2)NIO三大核心

在之前的文章Netty专题-(1)初识Netty中提到了NIO三大核心Selector 、 Channel 和 Buffer,所以在这一章重点会是介绍这三个核心。

1 缓冲区(Buffer)

1.1 基本介绍

(1)缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组);
(2)该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块;
(3)缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况;
(4)Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer,如图:
在这里插入图片描述

1.2 Buffer类及其子类

(1)在 NIO 中,Buffer 是一个顶层父类,它是一个抽象类, 类的层级关系图:
在这里插入图片描述
(2)Buffer 类定义了所有的缓冲区都具有的四个属性来提供关于其所包含的数据元素的信息:
在这里插入图片描述

属性描述
mark标记
position位置,下一个要被读或者写的元素的索引,每次读写缓存区数据时都会改变值,为下次读写做准备
limit表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过极限的位置进行读写操作,且极限是可以修改的
capacity容量,即可以容纳的最大数据量,在缓冲区创建时被设定并且不能改变

(3)Buffer 类相关方法一览
在这里插入图片描述
1.2 ByteBuffer
从前面可以看出对于 Java 中的基本数据类型(boolean 除外),都有一个 Buffer 类型与之相对应,最常用的是 ByteBuffer 类(二进制数据),该类的主要方法如下:
在这里插入图片描述

2 通道(Channel)

2.1 基本介绍

(1)NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:

  • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
  • 通道可以实现异步读写数据
  • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲

(2)BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel) 是双向的,可以读操作,也可以写操作
(3)Channel 在 NIO 中是一个接口 public interface Channel extends Closeable{}
在这里插入图片描述
(4)常 用 的 Channel 类 有 : FileChannel 、 DatagramChannel 、 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 。ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket
(5)FileChannel 用于文件的数据读写,DatagramChannel 用于 UDP 的数据读写,ServerSocketChannel 和 SocketChannel 用于 TCP 的数据读写。

2.2 FileChannel 类

2.2.1 FileChannel 类主要方法

FileChannel 主要用来对本地文件进行 IO 操作,常见的方法有:

  • public int read(ByteBuffer dst) ,从通道读取数据并放到缓冲区中
  • public int write(ByteBuffer src) ,把缓冲区的数据写到通道中
  • public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count),从目标通道中复制数据到当前通道
  • public long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target),把数据从当前通道复制给目标通道

2.2.2 FileChannel 类应用实例

上面说了那么多可能大家只是停留在概念阶段,最终我们是需要落到实践,所以直接上干活,使用上面的两个核心类来进行相应的操作。
(1)使用ByteBuffer(缓冲) 和 FileChannel(通道)实现本地文件写数据,将 “hello,likangmin” 写入到 file01.txt 文件中,如果文件不存在就创建。代码里面有相应的注释,大家应该很容易就可以看懂,我这里就不做另外的补充。大家在看的同时希望大家自己动手实践一遍加深印象,只看不动手的话很快就会忘记。
代码如下,很简单的几句:

String str = "hello,likangmin";
        //创建一个输出流->channel
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\file01.txt");
        //通过 fileOutputStream 获取 对应的 FileChannel
        //这个 fileChannel 真实 类型是  FileChannelImpl
        FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();
        //创建一个缓冲区 ByteBuffer
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        //将 str 放入 byteBuffer
        byteBuffer.put(str.getBytes());
        //对byteBuffer 进行flip
        byteBuffer.flip();
        //将byteBuffer 数据写入到 fileChannel
        fileChannel.write(byteBuffer);
        fileOutputStream.close();

启动程序以后文件写入:
在这里插入图片描述
(2)使用ByteBuffer(缓冲) 和 FileChannel(通道)实现本地文件读数据,将刚刚创建的 file01.txt 中的数据读入到程序,并显示在控制台。
代码如下:

//创建文件的输入流
        File file = new File("d:\\file01.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
        //通过fileInputStream 获取对应的FileChannel -> 实际类型  FileChannelImpl
        FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
        //创建缓冲区
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
        //将 通道的数据读入到Buffer
        fileChannel.read(byteBuffer);
        //将byteBuffer 的 字节数据 转成String
        System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
        fileInputStream.close();

运行之后在控制台打印:
在这里插入图片描述
(3)在上面的例子中,我们需要单独使用两个Buffer来进行操作,那么可以使用一个Buffer来进行文件的读取和写入呢?当然是可以的,其主要的实现思路图如下,使用 FileChannel(通道) 和 方法 read , write,完成文件从1.txt到2.txt的拷贝。
在这里插入图片描述
代码如下:

        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("1.txt");
        FileChannel fileChannel01 = fileInputStream.getChannel();
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("2.txt");
        FileChannel fileChannel02 = fileOutputStream.getChannel();
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
        while (true) { //循环读取
            //这里有一个重要的操作,一定不要忘了
            /*
             public final Buffer clear() {
                position = 0;
                limit = capacity;
                mark = -1;
                return this;
            }
             */
            byteBuffer.clear(); //清空buffer
            int read = fileChannel01.read(byteBuffer);
            System.out.println("read =" + read);
            if(read == -1) { //表示读完
                break;
            }
            //将buffer 中的数据写入到 fileChannel02 -- 2.txt
            byteBuffer.flip();
            fileChannel02.write(byteBuffer);
        }
        //关闭相关的流
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }

文件1.txt的内容:
在这里插入图片描述
在开始之前2.txt不存在,启动程序以后,2.txt出现,里面的内容与1.txt完全一致。
在这里插入图片描述
(4)在例(3)中,使用Buffer完成文件的拷贝,实际上我们呢可以直接使用transferFrom方法完成拷贝,比如我们拷贝以下的这张照片。
在这里插入图片描述
代码如下:

        //创建相关流
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("a.jpg");
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("a2.jpg");
        //获取各个流对应的filechannel
        FileChannel sourceCh = fileInputStream.getChannel();
        FileChannel destCh = fileOutputStream.getChannel();
        //使用transferForm完成拷贝
        destCh.transferFrom(sourceCh,0,sourceCh.size());
        //关闭相关通道和流
        sourceCh.close();
        destCh.close();
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();

运行完程序以后,出现a2.jpg:
在这里插入图片描述

2.2.3 Buffer 和 Channel 的注意事项和细节

(1)ByteBuffer 支持类型化的 put 和 get, put 放入的是什么数据类型,get 就应该使用相应的数据类型来取出,否 则可能有 BufferUnderflowException 异常。如下:
在这里插入图片描述
如果没有按照对应的数据类型进行获取,则会出现异常。

(2)可以将一个普通 Buffer 转成只读 Buffer
在这里插入图片描述
运行程序:
在这里插入图片描述
(3)NIO 还提供了 MappedByteBuffer, 可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进行修改, 而如何同步到文件 由 NIO 来完成
在这里插入图片描述
这里对以下主要的地方做一下说明:

 MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
参数1: FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
参数20 : 可以直接修改的起始位置
参数3:  5: 是映射到内存的大小(不是索引位置) ,即将 1.txt 的多少个字节映射到内存
可以直接修改的范围就是 0-5
实际类型 DirectByteBuffe

所以上面使用mappedByteBuffer.put(5, (byte) ‘Y’)会报IndexOutOfBoundsException异常:
在这里插入图片描述
(4)前面讲的读写操作,都是通过一个 Buffer 完成的,NIO 还支持 通过多个 Buffer (即 Buffer 数组) 完成读 写操作,即 Scattering 和 Gathering

Scattering:将数据写入到buffer时,可以采用buffer数组,依次写入  [分散]
Gathering: 从buffer读取数据时,可以采用buffer数组,依次读

代码如下,这里我们首次使用了ServerSocketChannel,大家不用考虑太多,在后面也会具体介绍,这里当前了解即可。

 //使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);
        //绑定端口到socket ,并启动
        serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
        //创建buffer数组
        ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
        byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
        byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);
        //等客户端连接(telnet)
        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
        int messageLength = 8;   //假定从客户端接收8个字节
        //循环的读取
        while (true) {
            int byteRead = 0;
            while (byteRead < messageLength ) {
                long l = socketChannel.read(byteBuffers);
                byteRead += l; //累计读取的字节数
                System.out.println("byteRead=" + byteRead);
                //使用流打印, 看看当前的这个buffer的position 和 limit
                Arrays.asList(byteBuffers).stream().map(buffer -> "postion=" + buffer.position() + ", limit=" + buffer.limit()).forEach(System.out::println);
            }
            //将所有的buffer进行flip
            Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer -> buffer.flip());
            //将数据读出显示到客户端
            long byteWirte = 0;
            while (byteWirte < messageLength) {
                long l = socketChannel.write(byteBuffers); //
                byteWirte += l;
            }
            //将所有的buffer 进行clear
            Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer-> {
                buffer.clear();
            });
            System.out.println("byteRead:=" + byteRead + " byteWrite=" + byteWirte + ", messagelength" + messageLength);
        }

用样使用telnet进行数据的发送,发现分了三次进行接收:

在这里插入图片描述

3 Selector(选择器)

3.1 基本介绍

(1)Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
(2)Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个 Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求
(3)只有在连接通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程
(4)避免了多线程之间的上下文切换导致的开销

3.2 Selector 示意图和特点说明

在这里插入图片描述
(1)Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客 户端连接
(2)当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务
(3)线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道
(4)由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起
(5)一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升

3.3 Selector 类相关方法

Selector 类是一个抽象类, 常用方法和说明如下:
在这里插入图片描述

3.4 注意事项

(1)NIO 中的 ServerSocketChannel 功能类似 ServerSocket,SocketChannel 功能类似 Socket
(2)selector 相关方法说明

  • selector.select()//阻塞
  • selector.select(1000);//阻塞 1000 毫秒,在 1000 毫秒后返回
  • selector.wakeup();//唤醒 selector
  • selector.selectNow();//不阻塞,立马返还

在这一章中我们介绍了NIO的三大核心类,包括类的定义和概念,并做了相应的示例。下一章我们将利用NIO的三大核心实现NIO的网路编程Netty专题-(3)NIO网络编程

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