点对点信道及PPP协议

点对点信道

点对点信道使用一对一的点对点通信方式。
在这里我们先明确一下“链路“、”数据链路"和“帧”。
链路:从一个结点到相邻结点的一段物理路线(有线或无线),而中间没有任何其他的交换结点。
数据链路:在链路的基础上增加了一些必要的硬件(如网络适配器)和软件(如协议的实现)。
:数据链路层传送的协议数据单元是帧。
数据链路层的三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检测

  1. 封装成帧:在一段数据前后分别添加首部和尾部(进行帧定界)构成帧。帧=帧首部+帧的数据部分(<=最大传送单元MTU)+帧尾部。
  2. 透明传输:所传输的数据中任何8bit的组合一定不允许和用作帧定界的控制字符的比特编码一样。具体方法:在控制字符和转义字符前插入一个转义字符,称为字节填充字符填充
  3. 差错检测:误码率BER=传输错误的比特/传输比特总数。检测技术:循环冗余检验CRC,在数据M后面添加n位的冗余码(帧检验序列FCS)
    冗余码求法:用二进制的模2运算进行2n乘M的运算,相当于在M后面加n个0,用该数除以收发双方事先商定的长度为(n+1)位的除数P,得商Q余数R
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值