线程池

线程池
什么是线程池?

其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁的创建和销毁线程对象的操作,无需反复的创建线程而消耗过多的资源

为什么使用线程池?
三个好处:
  1. 降低资源消耗:减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复使用,可执行多个任务
  2. 提高响应速度:不需要频繁的创建线程,如果有线程可以直接用,不会出现系统僵死
  3. 提高线程的可管理性(线程池可以约束系统最多只能有多少个线程,不会因为线程过多而死机)

线程池的核心思想:线程复用,同一个线程可以被重复使用,来处理多个任务。

目标:创建一个线程池

Java在Executors类下提供了一个静态方法得到一个线程池的对象:

public static ExecuorService newFIxedThreadPool(int nThread);

ExecutorService 提交线程任务对象执行的方法

线程池对象.submit(线程任务对象);

小结:
  1. pool.shutdown(); 等待任务执行完毕之后才会关闭线程池
  2. pool.shutdownNow();立即关闭线程池,无论任务是否完成

线程池的线程可以复用,线程用完以后可以继续去执行其他任务。

创建线程池的例子
public class ThreadPoolsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // a.创建一个线程池,指定线程的固定数量是3.
        // new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
        ExecutorService pools = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // b.创建线程的任务对象。
        Runnable target = new MyRunnable();
        // c.把线程任务放入到线程池中去执行。
        pools.submit(target); // 提交任务,此时会创建一个新线程,自动启动线程执行!
        pools.submit(target); // 提交任务,此时会创建一个新线程,自动启动线程执行!
        pools.submit(target); // 提交任务,此时会创建一个新线程,自动启动线程执行!
        pools.submit(target); // 不会再创建新线程,会复用之前的线程来处理这个任务

        pools.shutdown(); // 等待任务执行完毕以后才会关闭线程池
        //pools.shutdownNow(); // 立即关闭线程池的代码,无论任务是否执行完毕!
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i  = 0 ; i < 5 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
        }
    }
}
实现callable接口创建线程池对象
  1. 创建线程任务类实现Callable接口
  2. 创建线程池对象,指定线程数量
  3. 线程池对象 .submit(线程任务对象),包装成未来任务对象,自动启动线程执行
  4. 获取线程执行的结果就是 未来任务对象.get() 来获取
实现Callable接口创建线程池
public class ThreadPoolsDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // a.创建一个线程池,指定线程的固定数量是3.
        // new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
        ExecutorService pools = Executors.newFixedThreadPool(3);
        Future<String> t1 = pools.submit(new MyCallable(10)); // 提交任务,此时会创建一个新线程,自动启动线程执行!
        Future<String> t2 = pools.submit(new MyCallable(20)); // 提交任务,此时会创建一个新线程,自动启动线程执行!
        Future<String> t3 = pools.submit(new MyCallable(30)); // 提交任务,此时会创建一个新线程,自动启动线程执行!
        Future<String> t4 = pools.submit(new MyCallable(40)); // 复用之前的某个线程

        try{
            // b.可以得到线程池执行的任务结构
            String rs1 = t1.get();
            String rs2 = t2.get();
            String rs3 = t3.get();
            String rs4 = t4.get();
            System.out.println(rs1);
            System.out.println(rs2);
            System.out.println(rs3);
            System.out.println(rs4);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

// 1.定义一个线程任务类实现Callable接口 , 申明线程执行的结果类型。
class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n){
        this.n = n;
    }
    // 2.重写线程任务类的call方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0 ;
        for(int i = 1 ; i <= n ; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
            sum += i ;
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"计算1-"+n+"的和:"+sum;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值