3.2设计规约

  • 方法的规约
  • 前置/后置条件
  • 欠定规约、非确定规约
  • 陈述式、操作式规约
  • 规约的强度及其比较
  • 如何写出好的规约
编程语言中的功能&方法

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规约:Programming for communication
(1)Document in programming
(2)Specification and Contract(of a Method)

规约可以隔离“变化”,无需通知客户端
规约也可以提高代码效率
规约:扮演“防火墙”角色
实现了解耦,(不需要了解具体实现)

Behavioral equivalence(行为等价性)

站在客户端视角看行为等价性
根据规约判断是否行为等价
若函数符合规约,则等价

Specification(规约)结构:前置条件和后置条件
  • 前置条件:对客户端的约束,在使用方法时必须满足的条件;

  • Postcondition(后置条件):对开发者的约束,方法结束时必须满足的条件;

  • 契约:如果前置条件满足了,后置条件必须满足;

  • 前置条件满足,则后置条件必须满足。

  • 前置条件不满足,则方法可做任何事情。
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    可变方法的规约

  • 除非在后置条件里声明过,否则方法内部不应该改变输入参数。
  • 应尽量遵循此规则,尽量不设计mutating的spec,否则容易引发bugs;
  • 尽量避免使用mutable的对象;
规约分类
  • 确定性
  • 陈述性
  • 强度
    如果前置条件更弱,后置条件更强,规约的强度更高;

操作式规约:如伪代码;
声明式规约:没有内部实现的描述,只有“初-终”状态;
声明式规约更有价值;内部实现的细节步不在规约里呈现,放在代码实现体内部注释中呈现;

如何设计一个好的规约
  • 规约应该是内聚(coherent)的:

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  • 规约应该是信息丰富的
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  • 规约应该是足够强的
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  • 规约也应该是适当弱的
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  • 规约应该使用抽象类型
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  • 前置条件 or 后置条件?

如果代码内部check会使方法运行太慢,那么前置条件是必要的

不写Precondition,就要在代码内部check;若代价太大,在规约里加入precondition,把责任交给client
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惯用做法是:
不限定太强的precondition,而是在postcondition中抛出异常:输入不合法

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