珂珂喜欢吃香蕉。这里有 N 堆香蕉,第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了,将在 H 小时后回来。
珂珂可以决定她吃香蕉的速度 K (单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉,从中吃掉 K 根。如果这堆香蕉少于 K 根,她将吃掉这堆的所有香蕉,然后这一小时内不会再吃更多的香蕉。
珂珂喜欢慢慢吃,但仍然想在警卫回来前吃掉所有的香蕉。
返回她可以在 H 小时内吃掉所有香蕉的最小速度 K(K 为整数)。
示例 1:
输入: piles = [3,6,7,11], H = 8
输出: 4
示例 2:
输入: piles = [30,11,23,4,20], H = 5
输出: 30
示例 3:
输入: piles = [30,11,23,4,20], H = 6
输出: 23
提示:
- 1 <= piles.length <= 10^4
- piles.length <= H <= 10^9
- 1 <= piles[i] <= 10^9
思路:
由于Koko在一个小时内把一堆香蕉吃完之后不会再去吃其他的香蕉,那么它一小时能吃掉的香蕉的数目不会超过最多的一堆香蕉的数目(假设为M)。同时,它每小时最少会吃1个香蕉。
所以Koko决定的吃香蕉的速度 K 应该是在 1 到 M 之间。
那么我们可以用二分查找的思路。
先取 1 和 M 的平均数,(1 + M) / 2,看以这个速度Koko能否在 H 小时内吃掉所有香蕉。如果不能在 H 小时内吃掉所有的香蕉,那么它需要尝试更快的速度,K 应该在(1 + M) / 2到 M 之间,再取这个区间的平均数。
如果Koko以 (1 + M) / 2 的速度能够在 H 小时内吃完所有的香蕉,那么我们判断这是不是最慢的速度。我们尝试一下稍微慢一点的速度,(1 + M) / 2 - 1。如果Koko以这个速度不能在 H 小时之内吃完所有香蕉,那么 (1 + M) / 2 就是最慢的可以在H小时吃完香蕉的速度。如果以 (1 + M) / 2 - 1 的速度也能在H小时内吃完香蕉,那么接下来Koko尝试更慢的速度,1 和 (1 + M) / 2 的平均值。
以此类推,我们按照二分查找的思路总能找到让Koko在H小时内吃完所有香蕉的最慢速度K。
class Solution {
public int minEatingSpeed(int[] piles, int H) {
int low = 1;
int high = 1_000_000_000; //新写法
int mid;
while (low < high) {
mid = (low + high) / 2;
if (!time(piles, mid, H)) { //要是在规定时间内吃不完
low = mid + 1;
}
else {
high = mid; // 为什么不减 1?
}
}
return low;
}
private boolean time(int[] piles, int k, int H) {
int t = 0; //吃完所有香蕉所需要的时间
for (int i: piles) { //遍历整个香蕉堆,计算在当前的 mid 值下吃完每堆香蕉所需要的时间
if (i % k != 0) { //这是计算是否有1个小时是吃完了该吃完的香蕉数可以闲着没事干的,比如当前这堆
t++; //香蕉有10个,而现在每小时吃3个,那也要吃4个小时,因为单独的1根香蕉
} //也要花1个小时去吃
t += i / k;
}
return t <= H;
}
}
high = mid 为什么不减1?
减1的情况是把mid这个数给排除在外,不要这个数。
而这里是判断了mid值满足了 t <= H 之后的一个值,我们已经确定了这个值满足可以吃完所有香蕉,但我们不确定这个值是不是最优值,即这个数有可能是最终结果。如果我们在前面一直找不到吃完所有香蕉的最优值,那这个就是最终结果。